苹果|不做羔羊,终于有人对“苹果税”正面开战了!苹果公司暴怒,后果看起来很严重
_原题为 不做羔羊 , 终于有人对“苹果税”正面开战了!苹果公司暴怒 , 后果看起来很严重
【苹果|不做羔羊,终于有人对“苹果税”正面开战了!苹果公司暴怒,后果看起来很严重】在全球拥有约3.5亿玩家的热门游戏《堡垒之夜》的开发者Epic Games , 本周四对苹果和谷歌发起了一场“史诗性”的宣战 。
该公司在周四推出了一项以折扣价格购买角色服装和武器的新功能 , 只要玩家直接付款给Epic , 就能得到20%的游戏内货币折扣 。 这一做法直接挑战了苹果和谷歌商城的规则 。 按照现行政策 , 苹果和谷歌需要向游戏内购买应用收取30%分成费 。
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当天 , 苹果和谷歌接连宣布将Epic Games开发的游戏《堡垒之夜》下架 , 原因是该公司违反了软件分发平台的规则 。
随后 , Epic Games对苹果发起一项长达60页纸的诉讼 , 起诉苹果反竞争的举动 。 Epic Games还聘请了奥巴马政府期间美国司法部反垄断部门负责人、著名律师克里斯汀·瓦尼(Christine Varney) 。
而在法律诉讼以外 , Epic Games还发动营销战对苹果进行攻击 , 苹果著名的《1984》广告被《堡垒之夜》模仿 , Epic Games在广告中称暗示苹果为“老大哥” , 后者禁止数十亿台设备安装《堡垒之夜》 , 并呼吁用户加入与苹果的反垄断战斗 。
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《堡垒之夜》向“苹果税”宣战
Epic Games在诉讼中称:“苹果将《堡垒之夜》下架 , 是其发挥主导力量对开发者施加不合理限制 , 并维持其在iOS应用内支付市场垄断地位的又一例证 。 ”
《堡垒之夜》是一种跨平台的游戏 , 玩家可以在不同设备上玩这款游戏 , 包括主机、PC和苹果以及安卓智能手机 。
今年5月1日 , Epic Games宣布游戏同时在线玩家数超过1230万 , 为有史以来的最高纪录 , 这个数字是吃鸡鼻祖《绝地求生》的40倍 。 5月6日 , 其官方再次宣布 , 《堡垒之夜》注册玩家突破3.5亿人 。 这也让它成为了史上玩家人数最多的游戏之一 。
此外官方还表示 , 仅在4月份 , 《堡垒之夜》玩家的游戏时间就超过了32亿小时 。 不过并未公布月活或日活数据 。
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截自《堡垒之夜》国服官网
研究机构Sensor Tower的数据显示 , 截至目前 , “堡垒之夜”玩家在苹果商城的支出已经达到12亿美元 , 在苹果设备上下载估计超过1.33亿次 。 据第一财经报道 , 《堡垒之夜》的主要收入仍然来自主机和PC , 而APP收入比重不大 。
Epic Games表示 , 对苹果发起诉讼 , 并不是寻求资金方面的补偿 , 而是希望在法律上给苹果公司的政策施压 , 迫使其做出改变 。
Epic Games创始人CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)以长期倡导游戏生态开放而知名 。 他近期不断施压苹果和谷歌两大巨头 , 公开称平台收取分成费是“绝对的垄断” 。 “苹果通过对软件发行和变现的绝对垄断 , 锁定并破坏了生态系统 。 通过把竞争对手排除在他们所保护的业务之外 , 来防止对其生态体系造成竞争 。 ”
苹果公司则认为 , Epic Games在应用内擅自启用了一个未经苹果公司审查的功能 , 违反了苹果商城的政策指南 。 “这一指南适用于苹果平台上的所有开发者 , 以确保苹果商城用户的安全 。 ”
Epic Games对苹果公司的起诉 , 还赢得了同样起诉过苹果的Spotify公司的支持 。 Spotify发言人亚当·格罗斯伯格(Adam Grossberg)在一份提供给外媒的声明中表示:“我们赞扬Epic Games的决定和立场 , 苹果公司的不正当行为使竞争者处于劣势 , 长期剥夺了消费者的选择权 。 确保iOS平台的竞争性和公平性是一项迫切的任务 , 意义深远 。 ”
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一些游戏业内人士认为 , 苹果体量与Epic Games相比仍然大很多 , Epic Games除了能够获得更大的关注度之外 , 要赢得苹果的诉讼不容易 。
同时 , Epic Games也对谷歌公司提起诉讼 , 认为谷歌在Google Play商店中实施的支付限制构成垄断 , 同时违反了美国联邦《谢尔曼反垄断法》和加州反垄断法《卡特赖特法》 。 公司表示 , 对Google Play作为Android应用分发平台却要求“应用内购买时使用谷歌商店账单系统”感到担忧 。
(注:由于安卓开放的生态中有许多应用商店存在 , 所以安卓用户还可以在其他App商店上下载《堡垒之夜》手游 。 但在iOS平台 , 游戏被下架之后 , 用户们就失去了唯一的下载路径 。 )
库克此前自辩“苹果税”:
收费不高 , 不会考虑放弃这部分利润
天下苦“苹果税”久矣?
有数据显示 , 今年第二季度 , iOS上的游戏安装量同比增长了近20% , 下载量高达25亿次 , 部分原因是新冠疫情的全球大流行让人们不得不“呆在家里” 。 Sensor Tower称 , 《堡垒之夜》是这一时期下载量最多的游戏之一 , 安装量超过900万次 。 如果Epic Games可以绕过苹果的支付系统获得Fortnite的全部费用 , 苹果将损失数千万美元 。
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