:Epic Games vs 苹果:一场事先张扬的反垄断“阴谋”2020-08-16 11:48:010阅( 三 )

文章图片
图15/18最后 Sweeney 自己开发了一个解决方案:Epic Games 于2018年在 PC 平台上推出了自己的游戏商城 Epic Game Store 。
这让 Epic Games 和 Steam 成了直接竞争对手 。 前者的抽成比例更低 , 只有12% 。 激进的价格战 , 导致大批本来要在 Steam 上线的游戏直接跳槽 , 甚至迫使 Steam 把抽成比例从30%下调到25%(1,000万美元收入后)或20%(5,000万美元收入后) 。
大家应该看出来了:在开发者和应用商城平台旷日持久的斗争中 , Epic Games 绝非纯粹的受害者 , 更算不上弱势 。
明白了这一点之后 , 我们再回到 Epic Games 和苹果的这次斗争 。
最关键的问题 , 其实是:
Epic Games 到底想干什么?
仅仅上线三年 , Fortnite 已经是风靡欧美——更准确讲应该是风靡除了中国之外整个地球的网络游戏 。
全球注册玩家数量超过3.5亿 , 其中超过一半为10-25岁的青少年;
发布第二代版本时的游戏内活动/直播视频超过700万玩家和非玩家用户收看 , 导致 CDN 服务商 Akamai 的流量激增至106Tbps , 为平时的两倍;
游戏直播圈最火主播 Ninja 靠玩 Fortnite 成为千万富豪;
第一场 Fortnite 全球电竞大奖赛的奖池高达3,000万美元 , 仅冠军一人就分得300万美元;
《星球大战》也选择和 Epic Games 合作 , 在 Fortnite 里上线多人在线直播营销活动;
Fortnite iOS 客户端2018年4月上线 , 五个月内实现下载量破亿 , 到当年11月实现单日平均收入123万美元……
Epic Games 坐拥虚幻引擎、Fortnite 和《战争机器》三大法宝 , 以及一个发展相当不错的桌面游戏商城 。 其目前173亿美元的估值 , 和游戏工业的前辈比起来可能还差得多 , 但也绝对不容小觑 。 其2019年收入高达18亿美元 , 增速十分惊人 。
如果说苹果靠 iOS 垄断收取高额抽成是“店大欺客”的话 , 那么 Epic Games 这一波大摆龙门阵 , 挖坑逼苹果跳进去 , 绝对可算得上是“客大欺店”了……
确实 , PC 和主机才是 Fortnite 的主力平台 , 不过刚才提到的数据也显示 , Epic Games 的收入还是有相当一大块依赖移动端的 。 这次就这么直接、主动地跟苹果谷歌两大移动平台巨头翻脸 , 到底怎么想的?
文章图片
图16/18首先毫无疑问 , Epic Games 这一波操作的最直接目的 , 是为针对科技巨头的反垄断战火补充燃料 。
今年年初 , 美国国会开始了新一波针对科技巨头的反垄断调查 , 四位座上宾分别为苹果、谷歌、Facebook 和亚马逊 。 这次不一样的是 , WWDC 期间以 DHH 为首的科技界人士对苹果的直接、公开挑战 , 极为罕见 , 甚至引起了负责调查的国会议员关注 。
没多久后 , 国会正式质询四家科技巨头 。 遗憾的是 , 即使在此前DHH 等人已经煽风点火 , 这场自微软之后最为重磅的一次反垄断调查 , 倒是相当的“风平浪静” 。 四位 CEO 远程出席的听证会 , 比人们想象的寡淡许多 。
好不容易获得的势头 , 不能就这么熄灭下去 。 所以 , Epic Games 准备好了对苹果(以及对谷歌)的起诉书 , 在明知道移动端一定会被下架的前提下 , 展开了这场“自杀式攻击” 。
文章图片
图17/18这也让前面提到的 Sweeney 在8月7日那条关于苹果下架微软 xCloud 应用的抨击推文 , 在今天看起来更像是 Epic Games 这一波操作的预热 。
起诉书里甚至没有具体的金额赔偿要求 , 很明显 Epic Games 想要的是一场盛大的公关秀(且已经成功了) , 顺便逼迫苹果让步——这是它的第二个目的 。
其次 , Epic Games 想要苹果做出让步——就算不对所有开发者 , 也得对自己做出让步 。
Epic Games 最想看到的让步 , 就是降低(甚至取消)iAP 抽成比例 。
苹果宣称它的应用商城政策 , 包括并不限于强制使用 iAP 以及抽成比例等 , 对所有开发者一视同仁——这是苹果惯用的弥天大谎 。
在中国大陆 , 苹果允许微信以小程序的方式“分发”应用 , 全世界可能都找不到第二家公司受此优待;在美国 , 对于亚马逊 Prime Video、Canal+ 等付费视频流媒体 , 苹果允许其 iOS 应用使用自有付费渠道 , 不强制使用 iAP , 也就不需要支付30%的苹果税——很明显 , 苹果对所有开发者并非一视同仁 。
在这里暂时毋需揣测 Epic Games 是想充当绝对正义的维权者 , 确保苹果真的对所有人一视同仁 , 还是想自己获得优待 。 至少从它自己的平台政策来看 , 它还算比较讲道理 , Epic Games Store 的抽成只有12% , 且上了商城后免收虚幻引擎的5%授权费;这项费用原本也只在游戏收入超过100万后收取 。
不过 , 苹果的声明读起来 , 倒是让人感觉 Epic Games 或许私下表达了想要被优待的意思:
现在 , Epic Games 的商业利益促使他们寻求特殊安排 , 这并不能改变应用商城政策的事实:为所有开发人员创造了一个公平的竞争环境 , 并使商店对所有用户而言都是安全的 。
推荐阅读
- 有教会想众筹并在黎智英旗下《苹果日报》登广告,被天主教香港教区叫停
- Epic|苹果 VS Epic,抽成30%究竟是不是暴利?
- Apple|FB批评苹果的应用商店政策被迫在iOS上推出移除游戏功能的Gaming应用
- 【中国经营报】市值2万亿的苹果 挑战在于找到新硬件风口中国经营报2020-08-29 06:27:310阅
- 新浪财经■苹果公司:已终止Epic Games开发者账号新浪财经2020-08-29 05:17:050阅
- Apple|苹果开始销售搭载十代酷睿处理器的13英寸MacBook Pro翻新机
- Apple|俄竞争委员会认定苹果滥用优势地位 责令其改正
- 明星婚姻|《小苹果》女主官宣结婚,和丈夫认识三个月不到,又是闪婚
- 外交部|外交部:如果美国禁用微信 我们也可以不用苹果手机
- 企业|科技巨头“豪买”AI企业的背后:苹果谷歌烧了上百亿元
