头号游迷|国产主机游戏有多难?除了国内玩家支持,只能烧香拜佛


_本文原题:国产主机游戏有多难?除了国内玩家支持 , 只能烧香拜佛
国内的主机游戏一直都是玩家们不想提起的一件事 , 为什么这么说呢?因为国内的主机游戏真的是非常匮乏 , 最主要的是好玩的游戏不是很多 , 这样的局面只能让国内主机游戏陷入困境 , 往大的说这是一种恶性循环的状态 , 如果没有突破国内主机永远打不赢这场翻身仗 。
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还记得18年有人发过一组关于日本家用主机游戏的市场规模数据 , 那时候的日本家用主机游戏已经达到了可怕的3878.1日元 , 约合人民币230亿 , 而那时候的中国家用主机市场的销售收入呢?仅仅只有13.7亿元 , 这样的对比真的是天差地别 。
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难道我们不喜欢玩主机游戏吗?并不是这样 , 小时候的小霸王成为了很多人的童年记忆 , 现在想起来都是满满的欢乐 , 或许玩家们对游戏的满足感提升了 , 尤其是在国外主机游戏的对比下 , 更是让玩家们忽略了国内主机游戏的存在 , 但是现在已经是2020年了 , 国内游戏还是当初的样子么?
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游戏行业一直都在高速发展 , 网络游戏、手机游戏都在飞速崛起 , 很多厂商也在这些游戏上狠狠的捞了一笔 , 但是主机游戏似乎还是很少有人涉足 , 原因很简单 , 这样的游戏不赚钱 , 辛辛苦苦做几年 , 拿出来有没有人玩还不一定 , 一款游戏没人玩导致公司倒闭也是常有的事 。
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但是国内主机游戏想要成功就必须要有突破 , 成功总需要有游戏公司站出来牺牲 。 在信念的支撑下还是稀稀拉拉有些公司在顶着压力前行的 。 他们做游戏的时候都是自信满满 , 但是他们在发型游戏的时候却是内心忐忑不安 , 刚刚发行的主机游戏《永进》不知道有没有玩家了解 , 这是一款解密游戏 , 游戏制作历时4年 。
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即使4年的完美之作他们依然没有把握 , 在游戏发行当天 , 主创团队集体干了一件让大家意想不到的事情 , 他们并没有开party庆祝 , 而是一起进庙烧香拜佛了 , 看到这样的场景大多数玩家们的第一反应都是想笑 , 可是笑着笑着又觉得悲伤 , 难道国产游戏真的面临只能烧香拜佛的地步了么?
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确实如此 , 他们要想成功只能祈祷玩家们对他们游戏的支持和认可 , 因为他们该做的已经做了 , 并且做的也十分完美 , 剩下的只能听天由命了 。 《永进》团队为了让玩家更好的了解游戏 , 在游戏发行之前是把游戏对玩家们开放体验了 , 真金不怕火炼 , 让你玩好了再买 , 这种贴心式服务国外游戏还是不多见的 , 所以他们只能这样 。
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试玩过《永进》之后我们还是可以看见一些发光点的 , 这款游戏在解密游戏中算是难度较大的 , 据说这已经是降低难度版的 , 最开始的时候连他们开发团队的人玩着都想砸电脑 , 除了游戏难度烧脑之外 , 游戏的画风以及背景故事也是及其用心 , 为了更好的串联游戏 , 光写好背景故事就用了两年时间 。
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