电竞|CS:GO计划推出虚拟主播,为何游戏行业频频跨界虚拟偶像?


近几年来 , 虚拟偶像逐渐得到越来越多人的喜爱与追捧 , 众多游戏厂商也纷纷推出自家的虚拟偶像为产品代言 。 就在昨日 , CS:GO国服也宣布计划推出第一位虚拟主播 , 引发了众多游戏玩家的热议 。 在其B站动态显示 , 虚拟主播代号龙狙娘 , 目前正在征集玩家命名 。
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这也是继英雄联盟K/DA虚拟女团 , DNF官方虚拟主持赛丽亚 , CF的虚拟主播灵狐姐 , 以及最近大火的米哈游旗下虚拟偶像yoyo鹿鸣之外 , 又一位知名游戏厂商制作的虚拟偶像 。
谈起游戏行业的虚拟偶像 , 最著名的莫过于在2018年英雄联盟全球总决赛的开场表演上亮相的K/DA虚拟女团 , 现场观众借助虚拟现实技术体验了一场别样的演出 。 赛后 , 这首《Pop Stars》更是火出了圈 , 占据了几大音乐网站的榜首 , MV制造之精良 , 也体现出拳头公司跨界的决心 。 那么为何游戏行业频频跨界制作虚拟偶像呢?
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I吸引游戏玩家 , 带动内购道具销量
这是最直接 , 也是最容易理解的原因 。
K/DA女团在大火后 , 不少人成为了英雄联盟的粉丝 , 给游戏带来了一大批新玩家 。 而拳头公司在游戏中顺势推出的K/DA女团皮肤也十分热卖、广受好评 , 知名电竞选手Faker更是在直播中购买了这一系列 , 当了一回皮肤推销员 。 不过 , 近一年来 , K/DA女团似乎销声匿迹了 , 没有新曲发出 , 也没有爆出联动的新闻 。 不知道拳头是否还会在虚拟女团做功夫 , 继续推出相关产品呢 。
I游戏IP化
以DNF官方虚拟主持赛丽亚为例 。 地下城与勇士作为许多人的青年记忆 , 自2008年引进 , 已经运营了12年 。 很难想象一款角色扮演2D游戏 , 至今仍然拥有众多的游戏玩家 。 12年里为腾讯带来了大量营收 , 甚至在2019年上半年的全世界游戏收入排行榜中位列第二 , 这可以说是游戏史上一个奇迹 , 未来也很难有游戏超过这个记录 。
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不过 , 随着游戏行业的发展 , 游戏画质、游戏质量的大幅提升 , DNF传统的横板格斗模式很难再吸引新玩家进入 , 而老玩家也在慢慢流失 。 虽然号称DNF八千万勇士 , 但按照这个趋势发展 , 就算腾讯的策划与运营再努力 , 也终将摆脱不了关服的命运 。 因此 , DNF也推出了虚拟主播赛丽亚 。
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赛丽亚作为游戏中的新人指导 , 是所有玩家对DNF的第一印象 。 赛丽亚虚拟主播化 , 正是DNF官方寻求突破的产物 。 官方为此次出道 , 进行了规模庞大的宣传工作 , 吸引了不少人的关注 。 直播首日 , 就与知名DNF游戏主播“旭旭宝宝”联动 。 不过 , 不少老玩家对人物形象并不满意 , 甚至吐槽“十多年前 , 我救的是什么玩意” 。 就算如此 , 出道当天仍然吸引了不少退坑老玩家的到来 , 为DNF带来了一波回归潮 。 不知道至今 , 游戏官方有没有优化赛丽亚的模型 , 毕竟大家心中的青春女神赛丽亚至少也该是这样 。
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制作虚拟偶像为游戏续命 , 打造著名的人物IP吸引外围玩家 , 也成为了不少老游戏厂商的新选择 。 同样如此的还有CF旗下出道直播的灵狐姐 , 不同于DNF的是 , 灵狐姐的模型受到了大家的一致好评 , 毕竟这才符合年轻时的幻想嘛 。
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