战略游戏|别出心裁的游戏设计,这款另类军事RTS能否成功?
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如果你已经厌倦了无脑升级、打怪 , 或是被套牢在各色任务中无法自拔 , 亦或是急需发挥你的战略才能 , 又不想被传统RTS繁复琐碎的超高要求所困扰 , 那么这款更倾向于RTT(即时战术游戏)的国产新游《烈火战马》
【战略游戏|别出心裁的游戏设计,这款另类军事RTS能否成功?】
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《烈火战马》是一款讲究百变战术搭配的RTS游戏 , 是因为游戏的不少地方极具特色 , 比如说取消了繁琐的RTS游戏前期的建造、采集玩法 , 开局即时高潮 , 玩家每局开始后所处的战场都是不一样的 , 战场在开局时会随机生成拼接作战地图 , 这让每局的战场都不一样 , 没有固定打法 , 要讲究玩家的配合、操作和随机应变能力 。 另外游戏最高支持10v10玩家作战 , 玩家的配合、交流、个人操作都可能会影响战局 , 在多人作战的战场当中战术搭配才是王道 。
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在平衡方面 , 这款游戏在还原军事武器的基本属性的前提下 , 根据不同军武的属性经行了相互克制关系的平衡 , 即保留了原滋原味的硬核军事战争的真实性 , 也让战场有着更多的变数 。
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游戏非常强调的制空权 , 轰炸机是地面坦克部队的杀手 , 往往一下就能击穿成群结队的重装坦克 。 但一些防空火力战车 , 又是对制空权的有效反击力力量 , 一旦敌机进入防空火力的范围内 , 就会成为筛子被打爆 。 这个时候 , 一直被重坦克压制的轻型坦克 , 就可以发挥机动力优势 , 去偷掉这些防御薄弱的防空导弹 。
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在小编体验后发现 , 这款游戏实际上是将战略部署的部分 , 交给玩家团队协作 。 这就意味着 , 社交、沟通的环节 , 实际上承担了之前RTS游戏中单人玩家的独自战略思考 。
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对于这款Steam新游我还是蛮喜欢的 , 你又是怎么看的呢?
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