虚拟现实|鼻尖上的800吋巨幕,GOOVIS Young头戴显示器体验( 二 )
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打开包装 , 里面除了主体就是音频线、头带以及说明书 。装配非常直观 , 从收纳盒取出后即装即用 , 免去了各种调试和连接的烦恼 。
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GOOVIS Young的额托是固定在机器顶部的 , 只需要将包装里的头带插入额托两侧 , 调节头带的长度以适合自己的头围 , 然后将头带套在头上即可 。头额和镜片周围都有柔软的泡棉 , 所以佩戴的时候并没有什么压迫感 , 长时间使用也不会觉得不适 。这些泡棉都是魔术贴设计 , 更换也非常方便 。
功能与细节篇:
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屏是头戴显示器最关键的部件了 。GOOVIS Pro采用了两块0.71吋索尼定制的1920 X 1080的微型OLED屏幕 , 视场角为53° , PPD为42 。
这两块屏幕色域大致为82%的NTSC , 大约等于113%的sRGB , 算是中规中矩 , 亮度约为200nit 。可能有些人看到这觉得这个亮度有些低 , 但因为这种产品是直接和眼部封闭在一个黑色的暗盒里 , 那参考下在电影院的场景 。电影院我们以现在画质标杆的杜比影院 , 也就是DOLBY CINEMA参考 。杜比影院的标准亮度是3D 影片31fL , 2D影片14fL , fL是英制单位福特朗伯(Foot Lambert) 。如果换算成大家熟悉的公制单位尼特(nit)的话 , 1fL=(1/π)cd/ft2=3.426 cd/m2=3.426nit , 也就是50-100nit的亮度 , 只有这个屏亮度的一半甚至四分之一 。
角分辨率PPD , 即视场角中的平均每1° 夹角内填充的像素点的数量 。人眼可分辨最大PPD值是60 。显然 , PPD数值越大 , 用户看到的画面就越清晰 。PPD的计算公式可以归纳为:PPD=光学覆盖最大像素数/视场角度数 。虽然两款产品的单眼分辨率都是1920 X 1080 , 但是由于视场角的不同 , 计算出来的PPD也会不同 。GOOVIS Young的PPD是42 , 新出的LUCI没有给出这个指标 , 简单估算一下是31.5 , VR产品一般都只有十几到二十几的PPD 。
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接口方面 , GOOVIS Young头戴式显示器采用了Type-C接口连接视频信号 , 3.5mm音频接口连接音频信号 , 对于新潮的数码产品和新款的便携本游戏本支持都不错 。
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GOOVIS Young头戴式显示器主打的是电影、视频用户 , 对于视觉体验方面的调节是非常丰富的 。
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GOOVIS Young的底部分布着一些按键和旋钮 。左边的按键可以用来调节亮度 , 中间的两个旋钮是用来调节瞳距和屈光度的 , 支持瞳距56-72mm , 支持远视300度到近视800度 , 如果有散光及高度近视 , 还可以定制镜片外挂 , 不用戴近视眼镜 。
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