逐梦|《黑神话·悟空》火了,请珍惜每一位奋斗的逐梦者( 二 )


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「回归」 , 是这支执着于大圣梦的团队 向世人宣告的主题 。
「死磕」 , 又让小翼君想到了前阵子同样 , 在国创区掀起了地震的国漫《雾山五行》 , 它起源于主创团队六道无鱼工作室 。
出品的一部动画 , 导演林魂 , 在没有投资的情况下 , 从脚本到主题曲演唱 , 都自己上 , 也是死磕三年把这部三集的国漫做了出来 。
逐梦|《黑神话·悟空》火了,请珍惜每一位奋斗的逐梦者
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至于它的动画质量
小翼君用一组截图最直观地展现:
逐梦|《黑神话·悟空》火了,请珍惜每一位奋斗的逐梦者
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不论是这次的「悟空」 , 还是之前的「雾山五行」 , 它们在美术上可以说都做到了惊为天人 。
但与此同时的是 , 背后团队人数之少、行进之艰辛 。
「黑神话之悟空」被誉为国产3A游戏新大作 , 而3A这个概念是什么呢?A lot of moneyesources ime(大量的金钱、资源、时间) 。
今夏这两部国创作品 , 小翼君都只看到了「时间」、金钱和资源在他们的身上展露得太少 。
说到出彩的游戏、动漫 , 我们第一时间想到的都是国外的一些产品 , 也常常感慨:
国创领域缺乏优秀人才
国创什么时候才能崛起
但事实就是不是国创领域缺人才、缺热血 , 而是一方面 , 资本大都只关注那些能快速割韭菜的游戏 。
能留给真正创作、发挥想象力和艺术才能的空间和时间都太小、太短 。
另一方面 , 专对于游戏领域 , 国人的正版概念的确还不够强 , 不是没有过优秀的国创单机游戏 。 而是甫一出世 , 便迅速地被破解 。
盗版横行 , 正版无容身之所
时至今日 , 仍有很多人不以盗版为耻
国创领域要百花齐放还很难 , 就连做出这支游戏DEMO的目的 , 主创团队也不是为了上架预热——而是为了招人 。
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实在是很卑微了!让人看了也十分唏嘘 。 但好在也是得益于愈发扁平化的社交 , 优秀的国创作品种子能够被看到 , 也让越来越多的人对国创抱有强烈的期待和爱护心理 。
「雾山五行」的打戏和画面的确很优秀,但剧情是逃不过的硬伤 。
「黑神话之悟空」的英文字幕、服装等,细节同样遭到质疑 , 但面对缺点 , 大众的第一反应不是责怪 , 而是真心提醒甚至主动提供帮助 。
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最后说几句
我们可以看到无论游戏、动漫、科幻电影 , 曾经最薄弱的文娱产业 , 也渐渐诞生了相对应作品与产品 。
但我们会发现 , 这终究还是个半成品 , 与之前《雾山五行》的六道无鱼工作室一样 , 他们缺少人才 。
国内对于创作游戏、文化、动漫作品 , 发展就比别人缓慢 , 再加上国内从业环境 , 让开发这些梦想让人觉得不切实际 。
逐梦|《黑神话·悟空》火了,请珍惜每一位奋斗的逐梦者
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拥有资源去做3A的大厂并不会考虑这个游戏能给人们带来什么样的感受 , 给我们的游戏文化带来什么样的发展 , 只需要在他们的财报上面有个漂亮的数字就可以了 。


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