孙悟空|玩家何时才能等到大圣?从《黑神话》《枪火重生》看国产游戏现状


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孙悟空|玩家何时才能等到大圣?从《黑神话》《枪火重生》看国产游戏现状
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众多媒体吹捧的《大圣归来》等一系列"高分"国产游戏"珠玉在前" , 现在的中国玩家看到"国产""3A品质""高水准作品"这些字眼无不谈之色变 , 直呼"PTSD要犯了" 。
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中国玩家等他们心目中的那个"齐天大圣"太久了 , 久到当工作室游戏科学公布《黑神话:悟空》实际演示时 , 玩家们的反应是这样的 。
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8月20日10点由游戏科学官方公布的这段13分钟的游戏演示无疑是让中国玩家热血沸腾的 。 游戏以西游记为故事背景 , 演示中的游戏画面、战斗、视觉细节、配音等各个方面都表现出了惊艳的水准 。 官方更是称这段演示为"实际演示视频 , 是全部基于实际操作录制的 , 将最真实的游戏样貌一刀不剪的呈现给玩家" 。

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国产、3A、ARPG式玩法、西游背景、匹敌《鬼泣》《只狼》等世界一线动作游戏的品质 , 这些关键词串联在一起的分量不言而喻 。 但狂欢的过后 , 便是质问与反思 , 毫无疑问玩家是愿意相信这个游戏真实存在且会在之后正式发售的 , 但历史的经验告诉我们 , 虎头蛇尾式的产品在中国游戏市场见怪不怪 , 就像方便面包装上的那句"图片仅供参考" , 玩家也已经习惯了"照骗"式的宣发方式 。 所以说 , 这个《黑神话》是下一个"大圣归来"还是下一个"只狼"呢?
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同样是号称重金打造的高品质动作游戏 , 《大圣归来》发售后的可谓灾难级景象 。 "爬梯子上楼都要黑屏3次"是笔者玩过之后印象最深的画面 。 我们无法用简单的好或者不好来评价这款游戏 , 因为这款游戏没有真正意义上的可玩性 , 数字游戏这个字眼在这部作品的身上并不适用 , 玩家更乐于称之为"数字垃圾" 。
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当然我们不能抱着一棍子打死的态度审视所有国产游戏 。 国内有厂商发行好游戏吗?毫无疑问是有的 , 武侠RPG有《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》 , 惊悚有《纸人》 , 解谜有《疑案追声》 , Roguelite有《枪火重生》 。 随着国内玩家的正版意识越来越强 , steam、epic等国际游戏平台在国内普及程度也越来越高 。 5月由国内厂商发行的融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的国风冒险闯关游戏——《枪火重生》曾以95%的社区好评率登上销量榜 , 至今这款游戏的日均在线游玩人数仍保持数万且峰值不断增加 。
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在游戏中 , 每次关卡都是随机的 , 重新开始的关卡会带来完全不同的游戏体验 。 不同的关卡遇见不同的英雄天赋、武器道具、不同的关卡路线和战斗节奏 。
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《黑神话》好过头了 , 它好到所有玩家心坎里去了 。 随着近几日宣传片在国外的传播 , 一次简单的游戏宣发俨然变成了一次文化输出 。 能与全世界的玩家一同分享优秀的游戏作品无疑是让人自豪的 , 但这究竟是一次走出国门展示中华文化风貌与国产顶尖游戏开发技术力的契机 , 还是游戏史上另一个《大圣归来》般的"奇迹" , 我们现在能做的只有等待 , 希望不久的将来 , 中国玩家能迎来心中期待已久的那个"大圣" 。


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