索拉卡|LOL 拒绝混子第一步:拒绝软辅
_本文原题:LOL 拒绝混子第一步:拒绝软辅
估计大伙看到这个标题就迫不及待的提起大刀点进文章准备砍死我了 。
“搞LOL英雄歧视是吧?我们软辅什么时候才能站起来?”
“软辅的命也是命!”
“Soft support can’t breath!(机翻)”
各位好汉请放下手中的无尽 , 在下并非对软辅有什么歧视 , 听我细细道来 。
那为什么要说拒绝软辅呢?
准确说来 , 这是个性价比的问题 , LOL这个版本除了拉克丝卡尔玛之外的软辅我都不建议在路人局选用 , 因为回报太低;你把同样的时间花在练习泰坦巴德锤石机器人上 , 上的分应该是软辅的两倍 。
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“正经人谁用辅助上分啊?”这话倒也未必 , 虽然辅助专精玩家很少 , 但是这样一批玩家同样需要攻略 。 而对于平时不玩辅助的玩家 , 偶尔补位到辅助的玩家 , 这篇文章的价值就更大 。
越是不玩辅助的 , 越喜欢选个风女索拉卡挂在AD身后 , 只管加血加盾 , 还沾沾自喜觉得自己圆满完成了任务 。 只会加血加盾的软辅 , 满分100只能给30分 。
因为这个版本不是一个香炉AD站撸五人的版本了 , 软辅想要打出自己的作用 , 给盾加血只是最基本的 , 更重要的是消耗 。
我之前听一个老索拉卡说:你选索拉卡就必须在线上靠普攻和技能打压制 , 甚至还有到8级才点W技能的索拉卡 , 走的就是极限压制 。
如果你只会加血 , 那么你只能算半个人 , 这还是你家AD很厉害的情况;如果你家AD只是一般水平 , 那你根本不能算人 , 你们等于四打五 。
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这话很直 , 甚至有些伤人 , 但是这话确实让当时还对辅助生态很糊涂的我豁然开朗 。
软辅本身要占据辅助位这个天然开团位 , 因为团队里不吃经济的那个是最适合开团的(毕竟死亡价值最低) , 但选软辅就代表队伍里的其他人员要补出控制和开团 , 本身就会影响阵容 。
如果是在软辅强势的版本还好 , 但是现在版本抱团期早 , 团战多 , 遭遇战多 , 可以说对软辅极其不友好 。 软辅的所谓保护能力在这个版本的团战体系下一碰就碎 , 那么软辅想要在这个版本发挥自己的作用 , 就要发挥自己为数不多的长处:对线 。
索拉卡 , 风女 , 璐璐本身都是压制力很强的辅助 , 软辅不比硬辅能补控制 , 所以想保证下路的对线优势只能把握每一个耗血的机会 , 压制对方的血量 。
有一个很简单的标准 , 如果你选软辅 , 对面硬辅 , 你们下路二人组的血量总和总是和对面差不多 , 那么你的对线就输了(也有可能是你家AD输了) 。
接下来到15分钟之后的团战期你就会发现 , 你们好像真的少人 , 你给的盾一戳就破 。
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【索拉卡|LOL 拒绝混子第一步:拒绝软辅】
软辅的弱势不能仅仅归于比赛节奏的变化 , 也要归于拳头的削弱 , S7香炉版本之后拳头对香炉进行了大削弱 , 连带着也把那些软辅也砍了一遍 。
香炉版本那几个猛人除了洛因为其强大的开团能力还活着(那个版本W弹道速度还没削弱) , 基本上都死的差不多了 。
S8赛季的改动的影响是极其深远的 , 彻底杀了无风险运营和避战战术 , S8之后所有建立在避战之上的战术 。 和英雄选择都没有好果汁吃 。
符文的改动导致所有英雄的抗性大幅降低 , 这个时候软辅发现 , 曾经能一丝血保护下来的AD现在必死无疑 , 软辅的存在顿时失去了意义 。
S8-S10整体上都是打架版本 , 只不过S8是最极端的打架版本 , 而S10算是节奏放缓的打架版本 。 现在各大战队的bp策略都很有目的性了 , 如果选出卡尔玛拉克丝这样的辅助 , 势必要选出女警寒冰这样的英雄把对线强度拉满 。 而不会选择卡尔玛加烬或是拉克丝加烬这种不伦不类的组合 。
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