西山居|站在巨人的肩膀上,西山居终于向外界展现了“完全体”


_本文原题:站在巨人的肩膀上 , 西山居终于向外界展现了“完全体”
提到西山居 , 大部分人想到的可能都是武侠游戏 , 但其实在以《剑网3》为代表的武侠IP基础上 , 目前西山居的实际情况 , 可能已经超出了你的想象 。
【西山居|站在巨人的肩膀上,西山居终于向外界展现了“完全体”】
西山居|站在巨人的肩膀上,西山居终于向外界展现了“完全体”
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日前 , 西山居于线上举办了《剑网3》十一周年发布会 , 除了游戏本身之外 , 此次发布会的新游介绍与IP共创两个环节也有很大的比重 。 其中新游共有六款 , 只有两款是武侠游戏 , 其余四款均是细分领域产品 , 具体如下 。
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IP共创方面 , 西山居发布了第三张音乐专辑《乘梦江湖》 , 前两张专辑《剑歌江湖》与《踏歌江湖》分别取得了1300万余2100万的总销量 , 全网总播放量超10亿 。 同时曝光四部游戏改编影视剧企划 , 合作伙伴包括企鹅影视、芒果TV、以及《一人之下》《狐妖小红娘》制作团队洛水花原 。
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在发布会上 , 西山居还正式将官方赛事更名为JPL职业联赛 , 开始全新的电竞品牌运营 。 此外 , 在舞台剧、动画新番、以及非遗等领域 , 西山居也公布了最新作品及规划 。 为了方便各位大致了解西山居目前的文创布局 , 这里游戏日报引用一下我们之前报道时所绘制的表格 , 仅供参阅 。
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新文创战略可以说是每个游戏大厂 , 尤其是拥有超级IP的大厂都需要考虑的方向 , 难点在于文创内容与年轻市场的结合 。 在这一点上 , 西山居除了数据层面的亮眼 , 舆论影响力上也起到了一定的正面作用 。
颇具代表性的有:音乐作品被央视豆瓣9.1分综艺《国家宝藏》多次引用 , 玩家发现后奔走相告 , 自发传播;与欧洲市场颇具知名度的国风品牌盖娅传说(Heaven Gaia)合作推出高定服饰 , 并高调亮相于巴黎时装周 , 同样让玩家口口相传;舞台剧《曲云传》豆瓣评分8.3 , 微博讨论度超8500万 , 超过绝大部分主流话剧 , 舞台剧第二弹《双星记》应运而生 。
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可以看到 , 西山居的新文创理念 , 并不是将文创内容硬输送给年轻用户 , 而是基于内容本身的打磨 , 在获得权威认可后 , 引发玩家主动关注 , 在自发传播的同时 , 去研究每个衍生内容所承载的文化元素 。 对此 , 西山居CEO郭炜炜此前的采访语录 , 或多或少透露了他们在IP运营上的理念:
“我们并没有想过通过这些IP衍生作品在短时间内做创收和拉新 , 只希望可以能做出好的东西 , 能把IP好的一面带给玩家 。 ”作为一家研发型公司 , 即使发展定位已经拓展至新文创 , 西山居仍是沿用了其以内容为驱动的理念 。
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当然 , 西山居也并非在“不务正业” , 在游戏业务上 , 除了持续走高的武侠游戏(公司上半年营收16亿创下新高) , 以二次元为代表的细分领域市场也渐有起色 。 “少女咖啡枪”世界观系列已累计到了一定的核心二次元用户 , 推出新品《阿比斯幻境》加码二次元 , 也体现出了西山居对于二次元的势在必得 。
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