游戏|?心动上半年收入增长10%至14.4亿元,斥资3.3亿增持TapTap
_本文原题为 ?心动上半年收入增长10%至14.4亿元 , 斥资3.3亿增持TapTap
【游戏|?心动上半年收入增长10%至14.4亿元,斥资3.3亿增持TapTap】心动公司公布了今年1至6月的半年报 。
财报显示 , 心动2020年上半年总收入14.4亿元 , 较去年同期的13.1亿元增长了10.0%;但利润有所下滑 , 2.6亿元的盈利较去年的3.3亿元下降了20.5% , 权益持有人应占利润也由去年的2.4亿元下滑至2.1亿元 。

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月付费用户同比增52.2% , 3款游戏全力研发中
具体来看 , 2020年1至6月心动的游戏收入为11.9亿元 , 占其总收入的82.4%;而信息服务(主要来自于TapTap)产生的收入为2.5亿元 , 同比增长了19.9% 。
其中 , 网络游戏收入11.1亿元 , 同比增长3.8% , 该项业务平均月活跃用户及月付费用户分别增长了65.4%和52.2% 。 就收入而言 , 《仙境传说M》《不休的乌拉拉》《香肠派对》《少女前线》《蓝颜清梦》是心动的前五大网络游戏 。

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财报指出 , 网络游戏的增长主要得益于《不休的乌拉拉》及《香肠派对》的持续商业化 , 而后者还于今年1月开始提供精准广告投放业务 , 以增加收入渠道 , 此部分产生收入已归入游戏内营销及推广一项 。
此外 , 女性向宫廷手游《蓝颜清梦》在韩国及港澳台等国家及地区表现稳定 。 但总体来看 , 上半年心动公司网络游戏收入的增长部分因《仙境传说M》在海外收入下降所抵消 。

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《蓝颜清梦》稳定在港台iOS畅销榜前列
付费游戏同比增长98.4%至5050万元 , 于去年11月和今年5月前后登陆NS和TapTap的《恶果之地》表现突出 , 《喵斯快跑》自2018年6月上线以来也一直凭本体和大型DLC持续为心动贡献收益 。

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截至目前 , 心动旗下游戏矩阵总计包括35款网络游戏和11款付费游戏 。 其中 , 心动拥有港澳台发行权的《明日方舟》已于今年6月在三地上线 , 并登顶中国香港和中国台湾畅销榜 。 今年下半年 , 心动还计划发行两款Steam移植游戏《人类跌落梦境》和《泰拉瑞亚》 , 前者在TapTap上的预约人数已超570万 。
自研游戏方面 , 据财报透露 , 心动今年上半年新增了250名开发人员 , 截至6月底 , 已有超过880名员工从事游戏开发工作 , 11款游戏处于在研阶段 , 其中使用UE4开发的火炬之光IP的暗黑类手游《火炬之光:无限》 , 模拟社交游戏《心动小镇》以及日式少女风MMORPG《项目A》均计划于下半年进入量产阶段 。
MAU同比增长近52% , 心动再次增持TapTap
本次财报公布的一大亮眼数据来自TapTap部分 , 截至6月底 , TapTap月活跃用户数较去年同期的1632万增长至今年的2480万 , 增幅达51.9% 。

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心动也在财报中指出 , TapTap是其核心竞争力和驱动力之一 , 心动将靠游戏自研和发行为TapTap提供优质的独家内容 , 并靠独家内容驱动TapTap用户增长 。 “靠TapTap自身的产品及运营优势留下用户、产生收入 , 然后再通过TapTap反哺第一方和第三方的内容创作 , 从而产生更多优质内容 , 继续驱动TapTap的进一步成长 。 ”
心动透露的数据显示 , 今年上半年 , TapTap总计提供了包括《帕斯卡契约》《江南百景图》在内的数十款独占游戏(包括中国地区的安卓独占和限时独占) , 而平台上的游戏总下载次数也达2.20亿次 , 同比增长26.4% , 新增用户发帖数同比增加143.0% , 用户黏性得到进一步增长 。
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