游戏|为游戏人物「捏脸」还能拿 10 万奖金?EA 做了一档游戏真人秀节目( 二 )
而且游戏还限制了生育年龄、生育数等条件 , 这让 100 孩子挑战的困难度直线上升 , 在 Twitter 等社交媒体中仍然有不少用户在尝试完成挑战 。
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▲ 从 2018 年到现在 , 仍然还有人在 Twitter 上完成「100 孩子挑战」
新颖的节目形式加上《模拟人生》系列几乎无限的玩法 , 为这档综艺节目吸引了大量的观众 , 仅 YouTube 的节目预告片就吸引了近 77 万人观看 , 整季度节目播放量更是达到了 400 万次 , 算是一个不错的成绩了 。
不仅让你看 , 还想让你玩
随着直播平台的崛起 , 游戏直播成为了一件越来越常见的事情 , 看直播的人也在不断增加 , 游戏厂商利用直播吸引新玩家更是一件越来越普遍的事 , 但这种方式并不适用于《模拟人生》系列游戏 。
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▲ 图片来自:Sensor Tower
作为一款休闲游戏 , 玩家虽然可以在《模拟人生》中创造出各种各样的人物、建筑、剧情 , 但其建立过程是十分缓慢且枯燥的 , 对于直播这种需要强烈刺激的内容展现形式来说 , 并没有优势 。
观赏性太弱了 。
即使是有了 Steam Mod 社区这样的产品 , 能让玩家在社区分享自己有趣的创意 , 但对普通人来说门槛还是有点太高了 , 而且 Steam Mod 社区本身也是一个门槛 , 能去社区看的用户大多都已经是玩家了 。
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游戏综艺很好的解决了这个问题 , 它提升了《模拟人生》系列的观赏性 , 参赛玩家 xMiraMira 在接受媒体 Digital Trends 采访时 , 提出了同样的观点:
如果与一群完全不认识的人一起创造一个《模拟人生》故事 , 很有可能会看到一些戏剧性的场面 。
观众总是喜爱看冲突强烈的戏剧性场面 。
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《模拟人生 4》原本只是一个单机游戏 , 综艺节目却使用了一套团队赛的制度 , 团队中的选手并不认识 , 难免会产生分歧 , 而分歧往往就是综艺话题性的实际展现 。
在加上裁判打分 , 淘汰制等 , 让整个氛围紧张了起来 。 作为看客的我们 , 爱吃瓜(综艺话题) , 也容易被参赛选手的个人魅力所折服 , 这往往就是综艺选秀节目能不断吸引观众的重要原因 。
观赏性和话题性得到大大提升后 , 观众自然也能看下去了 , 在这个过程中综艺节目默默地展现了游戏特性 , 《模拟人生》即像乐高 , 几乎可以无限组合 , 又像芭比娃娃 , 可以任由玩家打扮 。
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对于女性玩家来说 , 这两种玩具都十分吸引人 , EA 的高级副总裁兼经理在接受 FastCompany 采访时也表示 , 这档以《模拟人生 4》为基础的综艺 , 旨在吸引女性玩家乃至年轻一代玩家 。
《模拟人生》作为一款 2000 年发售的游戏 , 至今还在推陈出新 , 二十年间游戏系列销量已经突破了 2 亿 , 是史上销量最高的电子游戏之一 , 在知乎等社交媒体上也能看到不少女性玩家评价这款游戏好玩 , 人物可爱 。
从实际结果上看 , 节目颇为成功 , 根据节目传播方 TBS(美国电视平道)的数据 , 观看节目的观众年龄也多在 18-34 岁之间 。
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通过综艺节目的形式展现《模拟人生 4》游戏 , 提升了这款休闲游戏观赏性的同时 , 也为游戏获得了更多观众 。 和游戏直播类似 , 观众很容易在观看综艺的过程中对游戏感兴趣 , 乃至购买 。
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