诺兰|诺兰,究竟是在进化还是退化?


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在顺流与逆流间 ,
诺兰在进化还是退化?
作者:吴泽源
大概谁也没想到 , 《信条》会成为诺兰迄今为止口碑最两极的电影 。 它在豆瓣和IMDb纷纷跌破8分(这对一部诺兰作品来说 , 简直难以想象) , 在中国大陆的票房表现也不及预期(上映前两天的票房还不及已在院线待了两周的《八佰》) 。 如果我们再由此联想到《信条》在之前被捧到的“业界救市主”地位 , 它现今遭遇的境况 , 的确有点尴尬 。

不过这种境况或许是因为 , 《信条》本身就是一部很极端的电影 。 诺兰在其中不再强调爱、人性、“何为英雄”、“何为现实”之类大命题 , 而是把全部精力都放在了对叙事游戏的建构和打磨上 。 这让影片故事的复杂程度即使与《记忆碎片》和《盗梦空间》相比 , 也在呈指数级增长 , 却也让诺兰被屡屡诟病的缺点——场面调度乏力 , 情感缺失 , 内核浅薄 , 人物扁平功能化——暴露得更为明显 。 而叙事框架的俗套(经典间谍动作片格局)和叙事游戏本身的过于复杂(不同时间线在同一空间中的抵牾、冲撞) , 也让许多观众在观影过程中 , 逐渐失去了好奇心 。
但不管怎么说 , 《信条》都是一部野心勃勃的巨作 。 作为一个既极具主见又善于顺应时代的导演 , 诺兰的成长与“退”变 , 都在其中显露无遗 。
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《信条》片场
顺流
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《信条》是一部正向时间与逆向时间相互交织的电影 。 而这已经不是诺兰第一次如此玩弄时间概念了 。 在《记忆碎片》里 , 他就用一条倒叙故事线和一条正叙故事线组成整部影片 , 并让两条线索在结尾处合流;

在《敦刻尔克》中 , 他则用实验电影般激进的方式 , 讲述了一个具有三重时间维度的战争/求生故事 。 故事的三部分分别有着一周、一天和一小时的跨度 , 若换成一个思路传统的导演 , 很可能会采取循序渐进的线性叙述方式 , 并辅以闪回、旁白等帮助观众理解故事的技巧 。
但诺兰完全没有遵循常规或是照顾观众的意思 。 就像电影学者大卫·波德维尔所说的那样 , 一般人会把三重时间维度像砖块般垒到一起 , 诺兰却把它们拧成了麻花 。 这种激进手法 , 为影片赋予了如音乐般抽象而直接(作用于身体)的力量 。 它证明 , 一部电影不需要强大的思想或意识形态主张 , 单单是结构与技巧本身 , 也能为观众带来美感和愉悦 。
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《敦刻尔克》剧照
《星际穿越》是诺兰为数不多的线性叙事电影 。 但他在其中依然讨论着时间的相对性 。 马修·麦康纳角色在黑洞另一边的十几分钟 , 已是他女儿在地球上的几十年 。 而麦康纳最终之所以能拯救世界 , 也是借由五维空间的帮助——时间在其中已经成为了一种空间性/实体性存在 。

而在《信条》中 , 诺兰制造的这条时间麻花变得更加复杂 。 当我们第一遍观看时 , 大概都在跟随着约翰·大卫·华盛顿饰演的“主人公” , 疲于奔命地跑任务 。 但直到影片结尾我们才发现 , 罗伯特·帕丁森饰演的尼尔才是最早参透“信条”世界中时间真相的人 , 他比“主人公”与观众都更接近《星际穿越》中的五维人类(以至于他根本懒得向主人公解释时间旅行的运作原理) 。
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《信条》剧照
在这个叙事规则的指引下 , 原本单调俗套的间谍动作片文本 , 也变得多维起来 。 在第二遍观看时 , 我们或许会发现这个文本向我们敞开了更多入口:在后半部分的每场戏中 , 究竟有哪些人是在时间线中正向运行 , 又有哪些人是在经历了两次逆熵运作后 , 再次进入正向状态?在同一场景中 , 从不同时间刻度处来访的不同角色 , 各自掌握的信息有哪些不同?而从未来逆行至此的尼尔 , 其故事线的完整样貌究竟是怎样的?他的心态又在其中经历着哪些变化?这些都是诺兰藏在寻宝图中的细节 , 热心观众则需要绕过他的种种障眼法 , 才能通过测验 。

除了在叙事游戏方面的进化外 , 诺兰的电影似乎也在变得更加自我 。 在《盗梦空间》里 , 他还会不厌其烦地用台词解释游戏的规则和运作机制 , 到了《信条》里 , 他已经完全不care这些了!他只是丢出几个热力学和时空旅行概念 , 剩下的部分 , 你自己去查好了 。 而那些包含爱情、人性大义和英雄主义的说教戏码 , 在《敦刻尔克》和《信条》中也都被诺兰尽数省略 。 许多观众或许会认为他在变得更加冰冷刻板 , 但这也许只是诺兰在摸清自己长短板后有意做出的选择:这并非自大 , 而是自知 。


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