窥视星空|部落冲突:进攻方与防守方的伤害溢出,细节决定成败


在目前所有的游戏中都有着一个定律:就算只剩下一滴血 , 只要没有死亡 , 一样拥有着100%全部属性 。 简单的说就是输出不和血量挂钩 。 比如英雄联盟、穿越火线 , 只要有一滴血 , 就有秀的机会 。
部落冲突这个纯数据游戏更不例外 。 同等级满血的加农炮和残血的加农炮输出能力是一样的 , 也就是说 , 防御方的建筑只要没有被摧毁 , 多少血量都不重要 。
伤害溢出是什么?
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最典型的女巫
经典的女巫流 , 每个女巫都会召唤出骷髅 , 来看看骷髅的数据 。
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数据低的可怜
几乎所有打骷髅兵只要一下 , 我们拿加农炮举个例子 。
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加农炮攻击间隔为0.8s , 满级加农炮每发伤害为116.8 , 如果用来打骷髅兵 , 就会造成86.8的伤害溢出 , 这86.8的伤害就凭空消失了 。 每打一个骷髅就少了86.8的伤害 , 这样一局下来会少很多伤害 。 导致防守失败 。
进攻方的伤害溢出大多出现在对付骷髅陷阱上 , 例如狂暴皮卡砍骷髅、狂暴电龙喷骷髅 , 这些伤害都是很高的 , 但是打在骷髅上就毫无作用 。
所有防御中只有地狱塔(包括5星13本)不会造成伤害溢出 。
所有的进攻表面上看上去和伤害溢出无关 , 但是本质上到处都是伤害溢出 。 类似的部落冲突、皇室战争这类纯数据游戏 , 每一个数据都至关重要 , 玩的就是这些细节 。
【窥视星空|部落冲突:进攻方与防守方的伤害溢出,细节决定成败】千里之堤 , 溃于蚁穴 。 那些细节 , 会不经意间影响一切 。


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