青年|第五人格:牛仔优化传递重要信息,庄园“绝活哥”,以后越少越好
前不久官方发布了一个共研服的调整方案 , 在里面很多求生者都获得了一定程度的加强 , 其中最典型的案例就是律师和冒险家的强度获得了大规模提升 。 这本来是一件好事情 , 但是我们发现并不是所有的求生者都有这样的待遇 , 其中牛仔就被官方进行了平衡性调整 , 这次的调整也引发了一些玩家的抵抗 , 而趣游君通过这次的的调整感觉官方更像是给玩家传递一个重要的信号 。
文章制作:趣游君
信号的内容也十分的明显 , 在后期的庄园中 , 平衡性才是最重要的目标 。 官方不会允许一些绝活哥的设定存在 , 即便是这些角色操作比较困难 , 收益不太稳定也不可以 。 玩家对于这个事情也要有一个提前的心理预期 , 那么这次对于牛仔的调整到底影响有多大呢?耐心看完 , 你会有不一样的收获!
01之前的牛仔什么样
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在这个调整方案没有公布之前 , 牛仔一直是一个很冷门的求生者 , 但是冷门并不代表弱小 , 很多信仰牛仔的玩家都给他起了一个很霸气的外号叫做:牛爷爷 。
当时牛仔做大的特点就是可以针对目前主力逇守尸类监管者 , 各种秒钩和隔窗钩都让监管者防不胜防 。 但是牛仔玩起来的风险很大 , 其实这种高风险高收益的求生者在监管者中并不是很多 , 数来数去也只有前锋和牛仔两个人 。
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喜欢这两个求生者的玩家大多数都有一个相同的特点 , 就是对于自身的操作比较有信心 , 不喜欢千篇一律的救人模式 , 简单一点说就是他们的赌性比较大 。
02牛仔调整的方向
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接下来我们说说这次牛仔的改动 , 平心而论这次的改动的确算是平衡性的调整 , 官方给他加入了一个勾板子、密码机和监管者的加速效果 。 但是同时去掉了牛仔秒钩的操作 , 除此之外还对于牛仔的操作手感进行了一定程度的优化 , 别的也没有什么太多实质内容了 。
【青年|第五人格:牛仔优化传递重要信息,庄园“绝活哥”,以后越少越好】根据官方的说法是目前牛仔的对战方式比较极端 , 自保能力特别弱势 , 但是在辅助的时候特别强势 , 这样发展下去牛仔对于普通玩家来说可能一直就是一个过客 , 所以官方对于牛仔进行了调整 , 希望更多的玩家可以接受这个求生者 。
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乍一看我们感觉官方还是说得挺有道理的 , 提高牛仔的上场概率 , 让更多的玩家可以喜欢上牛仔 , 但是仔细想一想我们又感觉有些不对劲了 。 庄园的主流角色已经很多 , 玩家也不太缺少一个牛仔这样的救人位 。
03强弱暂且不提 , 只看官方想法
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对于这次改动有很多玩家已经发布了自己的想法 , 是强是弱我们咱们不做评判 , 因为加速效果并不是很清楚所以怎么猜测都是不准确的 , 我们只是想通过这次的改动聊一些官方的态度 。
本来我们认为一款游戏中本身就应该有一些比较特殊的角色存在 , 就好像在古代的武林中 , 有一些武功的确很难练习 , 但是一旦你练成 , 那么一般人也无法跟你对抗 。 这种多元化的存在也能满足一些玩家的需求 , 但是通过这次调整我们认为官方并不认可这种想法 。
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