行业互联网,腾讯|中东版腾讯?即将上市的Yalla,也许只是“看上去很美”( 二 )


同比来看 , 其2020年Q2的用户增速更为惊人 , 平均月活和付费用户的增长率分别高达387%和578% 。
榜单也显示了Yalla在中东市场的头部位置 。
AppAnnie数据显示 , Yalla的iOS版本已登顶13个国家/地区的娱乐下载榜 , 14个国家/地区的娱乐畅销榜;GooglePlay中 , Yalla则登顶13个国家/地区的娱乐下载榜 , 42个国家/地区的娱乐畅销榜 。
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总体而言 , Yalla在下载和付费榜单上表现俱佳 , 登顶的国家主要为Mena(中东北非)地区 。
YallaLudo则是下载榜单成绩明显优于畅销榜 。
AppAnnie数据显示 , YallaLudo的双版本分别登顶了10个和9个国家/地区的App Store和GooglePlay游戏下载榜 , 但仅登顶过蒙塞拉特岛这1个地区的AppStore游戏畅销榜 。
03狂奔的新产品
无论是从用户规模还是财务表现来看 , Yalla都呈现了高速增长的态势 。但业务方向和用户结构的变化 , 给Yalla带来了一些不确定性 。
过去几年 , Yalla公司的都是以主APP Yalla为核心 。今年以来 , Yalla用户规模的狂奔 , 则主要是由于游戏产品Yalla Ludo的迅速起量 。
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这款上线于2018年的产品 , 在推出后的一年多内 , 月活并无太大起色 , 直到2019年Q4 , 平均月活还不足百万 。但今年以来 , 其月活突飞猛进 , 2020年Q2达到763万 , 同比增长5769% 。
整体看 , 公司1246万的平均月活中 , 超过60%为YallaLudo的用户 , 这就大大降低了作为社交平台的行业竞争壁垒 。而且 , 相比于发展了4年的Yalla , Yalla Ludo增长的持续性有待观察 。
不过 , 相较于一般游戏产品 , Yalla Ludo加入了Yalla的核心功能 , 相当于内嵌了一个简版的Yalla , 用户可进行语音交流 , 具有一定社交属性 , 可见其业务的延续性和协同性 。
但一个不可忽视的问题是Yalla Ludo的用户价值 。
Yalla招股书显示 , 公司2020年Q2的536万的付费用户中 , 80%来自Yalla Ludo , 而这款产品的ARPPU(每付费用户的平均付费)仅为0.6美元 , 此前几个季度甚至一度保持在0.1美元 。
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这一数字不仅与其主产品Yalla的26.9美元差距巨大 , 也明显低于其他棋牌游戏 。2017年 , 腾讯的棋牌游戏ARPPU为33元 , 昆仑万维棋牌游戏的ARPPU在30-82元之间 。
受Yalla Ludo影响 , 公司总体ARPPU也从前两年的高位来到了2020年Q2的5.9美元 。
04中东第一?
尽管Yalla Ludo的月活已超过Yalla , 但从营收角度讲 , Yalla依然是公司目前的核心 。(2020年上半年 , 公司语音服务收入占总收入的94.9% 。)
Yalla递交招股书后 , 聚光灯更多地对准了YallaLudo , 语音社交产品Yalla发展如何?
从月活来看 , Yalla保持良好增长 , 2020年Q2平均月活达484万 , 同比增长近100% 。不过 , 其付费用户的增速则远不及月活 。
2020年前两个季度 , Yalla APP的月活分别同比增长38.1%、36.7% 。与此同时 , 2020年Q1及Q2 , Yalla APP付费用户在月活用户中占比 , 同比均有下滑 。
此外 , Yalla的ARPPU也波动较大 , 2019年Q3为36.1美元 , 此后三个季度连续下滑 , 分别为35.0、27.6和26.9美元 。
Yalla将部分数据的波动和下滑归结于免费功能的增加、用户规模的扩大等 , 但实际上 , 激烈的行业竞争也是Yalla的压力来源 。


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