叶子猪游戏网|怀旧服TAQ组5个火法就够了!数据大神实测:火法越多DPS越低?
北京联盟_本文原题为:怀旧服TAQ组5个火法就够了!数据大神实测:火法越多DPS越低?
经历了怀旧服前几个阶段后 , 玩家们已经比较习惯一个团40个人 , 大半个团都是同一个职业的现象了 , 之前经常见到大半个团都是狂暴战 , 现在TAQ开放后 , 玩家们恨不得半个以上的团是法师 。 不过有数据大神分析表示 , 带5个火法是性价比最高的 。

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要想得到这个结论 , 首先需要搞清楚火法的点燃相关机制 。 有三个机制是与点燃伤害直接相关的:叠层机制、Buff对点燃的提升机制、以及魔兽玩家们十分熟悉的快照机制 。 其中与火法人数相关的主要是叠层机制 。

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叠层机制也就是玩家们所谓的“续点燃” , 任意火法的暴击都会为点燃多续一次伤害 , 并叠加一层层数 。 但叠层机制有一个细节 , 那就是在叠满5层之前 , 每一层点燃会造成两次伤害 , 如果在两次伤害间隙有火法暴击 , 原本第二次的点燃伤害就会直接按照叠层后的伤害来计算 。 所以对于想要蹭点燃伤害的火法来说 , 续4层的收益会比续5层更高 , 因为可以蹭一跳更高层数的点燃 。

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但对于团队而言 , 叠层机制还有一个非常重要的细节 , 那就是在达到5层点燃后 , 连续受到暴击的情况下 , 只会计入第一次暴击的点燃伤害 。 由于5层点燃上限的存在 , 火法越多 , 造成的暴击浪费也就越多 。 这位数据大神以APES打公主的战斗为案例 , 实际点燃的伤害比理论伤害低了很多 , 这就是由于火法过多造成浪费 , 实际上每个火法的暴击收益被降低到了150% , 这一数据的理论值为226%-250% 。

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该玩家继续以APES击杀公主的战斗为样本进行模拟 , 随着火法数量的增多 , 会有更多暴击浪费 , 每个法师分配到的点燃伤害会更少 , 导致法师组DPS集体降低 。 而火法数量与法师组DPS的关系呈抛物线趋势 , 5个火法性价比最高的结论也因此而得出 。

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【叶子猪游戏网|怀旧服TAQ组5个火法就够了!数据大神实测:火法越多DPS越低?】如果一个团队不可避免要带多个法师怎么办呢?该玩家也给出了建议 , 那就是让多出来的 , 装备有待提升的法师保持奥冰天赋 。 在模拟了45s战斗和2min战斗两种情况后 , 我们可以看到 , 冰法和火法的输出是不相上下的 , 整个法师组的DPS都会比全员火法高 。

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对于这个结论 , 网友们一边肯定了该玩家论证 , 一边也提出了不少实际问题 。 比如 , 这里的论证都是基于点燃会持续保持的情况下 , 普通团队的火法装备参差不齐 , 有时候脸黑连点燃都续不上 , 还有野团的配合也成问题等等 。 小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言 。
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