LOL|LOL设计师透露:每个位置都会有3-4件神话,刺客也可以出AD的装备
拳头在前几天的新版本前瞻视频中 , 向玩家详述了将会在S11版本实装的全新系列装备“神话” , 拳头在视频中表示“神话”装备每个玩家每局只能出一件 , 需要玩家自行取舍 , 并且拳头还在视频中放出了AD神话装备的属性预览 。
猩红盾弓:+50攻击力 , +15攻击速度 , +20%暴击几率 , +12%生命偷取
当你受到了会让你的生命值低于30%的伤害时 , 你会获得一层持续三秒的护盾 , 并获得持续8秒的20%强化生命偷取 。
被动:给其他传奇装备增加8点护甲和魔抗
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巨兽杀手:+60攻击力 , +25%攻击速度 , +20%暴击几率
你的每三次普通都会造成额外真实伤害
被动:给其他传奇等级装备增加5%暴击伤害
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狂风之啸:+60攻击力 , +15攻击速度 , +20%暴击几率
向指定位置快速滑行一小段距离(不能穿墙) , 对附近生命值最低的敌人造成魔法伤害 , 如果敌方生命值越低 , 那么造成的伤害也就越高
被动:给其他传奇装备增加2%移动速度
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这三件装备一出来就引发了玩家的热议 , 想要知道这些装备到底是不是AD专属的 , 如果是AD专属的 , 那么自然是一件好事 , 这三件神话有输出 , 有保命 , 有位移 , 对AD是一个大加强 。 如果不是AD专属的 , 那对于AD来说就是一个灾难了 , 这些装备在其他英雄的身上明显比AD更厉害 , 比如说乌迪尔 , 这个英雄最缺的就是位移 , 现在只要带上这个叫“狂风之啸”的装备 , 就能直接起飞 , 再比如说剑圣之类的可以出暴击装的近战英雄 , 都可以从中受益 。
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最近拳头的设计师在推特上回应了玩家们的这个问题 , 他的原文是:
关于神话装备 , 我们并没有“哪些装备是某一类型的英雄才可以出”的规定 , 我们只是精心设计了装备的数值属性 , 让这些装备更适合某种类型的英雄 。
我们希望在局势需要的时候 , 一些英雄可以出其他不同类型的装备 , 但这必须在不破坏装备的核心弱点的情况下 。 战士出刺客的装备?可以 。 ADC出坦克装备?不可以 。
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我们为每一类英雄都设计了3到4个神话装备(比如坦克和战士) 。
这个数量是最合适的 , 每个英雄都至少能有两件能用的神话装备 , 然后根据游戏局势选择不同的装备 。
每个英雄都有不同的特性 , 和装备系统的联动也是不同的 , 我们认为这可以让游戏变得不那么单调 。
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不知道各位玩家看完这两句话后脑子里有没有蹦出这么一个画面 , 一个乌迪尔开着TM熊的力量 , 一个位移飞到ADC身边 , 一爪子把ADC拍晕后切换虎形态 , 两爪子把ADC秒了 。 或者一个纳尔 , 打团拥有两段位移 , 甚至三段位移 , 找到一个绝佳的位置后 , 拍出个如来神掌 。 总的来说就是怎么看怎么觉得 , 其他英雄出这件装备 , 比ADC出这件装备要厉害多了 。
【LOL|LOL设计师透露:每个位置都会有3-4件神话,刺客也可以出AD的装备】不过各位ADC玩家也不要灰心 , 因为拳头还没有公布其他位置的神话装备 , 说不定后面还有什么惊喜等待着你们呢 。 以上就是全部内容 , 各位对此有什么想说的吗 , 欢迎留言讨论 。
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