178游戏网|王者荣耀:新版本打野刀(弃鳞短刃系)可能带来的新变化( 二 )
不过 , 不知道我下面这个设想能否实现 。
射手带惩击 , 走发育路 , 打野射双核 。
首先补充说明 , 新打野刀和辅助装的被动都是[游击] , 且在一定范围内仅经济最低者生效该被动 。
模板阵容:猪八戒(闪现/惩击) , 橘右京(惩击) , 周瑜(闪现) , 蒙犽(惩击) , 廉颇(干扰) 。
对 , 你没看错 , 蒙犽带惩击 。
我自己也是玩蒙犽的 , 说实话疾跑有没有差别实在不大(当然那些疾跑用来支援快速转线的运营选手当我没说) 。 蒙犽对召唤师技能的依赖度没有想象中那么高 。 极高的对线能力带来的就是更多掠夺资源的时间 , 携带惩击一级拿河蟹顺便攒被动 , 扫出红怒一技能CD也就三秒左右 。
如果按照我第三点那样做有个廉颇帮忙那是更好 , 清完线直接干扰越塔(干扰也就60sCD , 你这个时间用掉下一个干扰就刚好是你到四级的时候)把对面射手状态压下去进野区 。
对面打野不在血赚 , 在的话就打 , 现在的打野基本都会30S交惩击 , 你进野区他肯定慌 , 先用弃鳞短刃给野怪挂个灼烧 , 然后输出对面打野就完事了 , 我方中路抢线比对面快(参考第三条) , 对抗路线霸对线毫无压力 , 发信号让打野过来就是三个二级加一个一级辅助对抗对面两个二级加一个一级辅助 , 孰强孰弱不需我多言 。
这种打法和边惩类似 , 不过现在还有一个好处:辅助单独站视野 , 射手和中路一起吃线不影响中路经济 , 共赢它不香吗?
结语
这些都只是我的初步构思 , 我没有体验服账号 , 不知道实战效果如何 , 希望能够和大家理性讨论各种可能性 。
【178游戏网|王者荣耀:新版本打野刀(弃鳞短刃系)可能带来的新变化】最后 , 非常感谢能够看完这个帖子!有什么可以改进的地方劳烦指出 , 不胜感激!
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