爱游戏的萌博士|他的看法有一定道理,Take-Two高层不看好云游戏和VR
目前 , 许多游戏厂商都在尝试新的技术和方向 , 其中云游戏以及VR游戏是讨论比较多的技术和类型 。 云游戏是以云计算为基础的游戏方式 , 在云游戏的运行模式下 , 所有游戏都在服务器端运行 , 并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户 。 而玩家的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡 , 只需要基本的视频解压能力就可以了;VR游戏则是利用虚拟现实技术打造的游戏 。 玩家戴上相关设备后 , 就可以进入一个可交互的虚拟现场场景中 , 游戏代入感是非常强的 。

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我们知道:微软、谷歌等科技巨头都在钻研“云游戏”方面的事情;而Valve等游戏大厂对VR游戏情有独钟 。 不过 , 并不是所有的游戏公司都对这两种游戏技术感兴趣的 。 Take-Two就一家特别有钱 , 但是对云游戏以及VR游戏一点兴趣都没有的公司 。

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旗下拥有2Kgames与RockstarGames的大型游戏公司Take-Two的执行官“StraussZelnick”在接受外媒“protocol”的专访时 , 谈到:“VR技术是过度的商业炒作 , 它并不能提供高性能的体验 , 也没有合理的价格与多样的选择 , 还好我并没有浪费钱(Wastemoneyonit)搞这些东西” 。

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同时 , “StraussZelnick”对于云游戏也有同样的质疑:“云端游戏技术本质上受限于消费者当地的网络质量 , 以现代的技术而言 , 仍然非常不稳定 。 直接购买游戏才是有保障的体验;曾有人告诉我 , 投资云游戏能让我们已经销售了1.35亿套的《GTA5》或者3200万套的《荒野大镖客2》的销量翻番 , 我真的很希望如此 , 但是这种结果应该不会发生” 。

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就目前的现状而言 , 博士比较认同“StraussZelnick”的看法 。 谷歌、微软等公司搞云游戏 , 但是Stadia以及xCloud花了很多钱 , 现在也没什么效果;Valve也花了大钱在VR游戏中 , 虽然《半条命:Alyx》的成绩还可以 , 但是远没有做网游、手游赚得多 。

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【爱游戏的萌博士|他的看法有一定道理,Take-Two高层不看好云游戏和VR】基于以上的现状 , Take-Two确实把游戏的发展重心放在了PC游戏、主机游戏与手机游戏上 。 “StraussZelnick”表示:“我们看到市场上有1.4亿台主机与数十亿台电脑 , 这对我们来说足够了 。 对于大部分玩家来说 , 我很难相信他们会花200美元买一个新的VR装置就为了体验一款在原本平台就有相当体验的游戏” 。

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我们看到:云游戏以及VR游戏这两个项目都有一个关键的限制条件 , 那就是“不够普及以及稳定” 。 作为一位商人自然要远离这些不够普及以及稳定的项目 , 这无可厚非 。 不过 , 这个世界还是存在一些勇于创新的开拓者 , 他们为了让玩家们有更加多元的体验在“自找麻烦” , 这些人更值得尊敬 。
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