情报姬|一群中学生顶着重重困难制作出了性教育游戏( 二 )


情报姬|一群中学生顶着重重困难制作出了性教育游戏
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情报姬|一群中学生顶着重重困难制作出了性教育游戏
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(原来从精子到受精卵是这么困难严酷的旅程?)
这并不是第一款国产性教育游戏 。 在一年前 , 《精疲力尽》的制作团队就发行过一款名为《自我性赖》的同样以性教育为题材的游戏 。
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与《精疲力尽》不同 , 《自我性赖》是一款类AVG真人影像游戏 , 通过不同的选项决定接下来的发展分支 。
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以第一节“过早发生性行为”为例 , 两位情侣玩游戏玩到了半夜十二点 , 男朋友开始找借口让女朋友在自己家留宿 , 男朋友说出了“我床还挺大的”这样的经典发言 。
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接下来选择就又来了:
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如果选择不留宿的话 , 游戏就会直接结束 , 玩家会得到‘绝世高手’的评价 , 但如果选择留宿 , 接下来就会有留宿激情之后产生的一系列的问题:
是不是怀孕了 , 怀孕了怎么办 , 要不要向妈妈坦白……
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当然 , 一直选错选到最后就会被游戏狠狠的嘲笑一番 , 和《精疲力尽》一样 , 当进入了错误的分支之后 , 团队就会对错误的行为进行科普 , 以达到性教育的目的 。
不过作为团队的第一作 , 《自我性赖》的科普可以说是非常的生硬:他们直接拿着稿子念 。
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对于一个游戏来说这样的出戏桥段无疑会拉低玩家的代入感和沉浸感 , 但考虑到他们团队的情况 , 也就没啥好苛责的了——制作这个游戏的仅仅是一群年仅16岁的来自上海中学国际部的学生 , 在此之前他们完全没有制作游戏、编写代码以及制作剧本稿的经验 。
而他们制作这款游戏的契机源于一个竞赛:中国大智汇创新研究挑战赛(China Thinks Big) 。
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那一年中国大智汇创新研究挑战赛的主题则正好是“如何解决一个当今的社会问题” 。
热血年轻的学生们选择了在国内非常严重 , 大家却闭口不谈 , 非常敏感的话题:性教育 。
从代码到框架 , 剧本到摄影 , 好一段努力后他们终于完成了游戏的制作 。 但接下来 , 迎接这个学生制作组却是宣发和上架遇到的一系列的问题 。
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图源知乎@MohaElder169 Eroducate制作组成员
杉果直接拒绝了《自我性赖》 , TapTap则是给出了一系列的约束 , 理由则是这个游戏的题材“非常敏感” 。
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国内行不通 , 上架Steam的道路也并不通畅:Steam要求开发团队提供一份税务证明 , 这份税务证明的调查审核 , 再加上制作成员多数未成年的原因就卡了团队足足一个月……
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