科乐美游戏|现役时刻B状态!实况足球2021端游五大变动体验报告看
【科乐美游戏|现役时刻B状态!实况足球2021端游五大变动体验报告看】
大家好木木哥来啦~
今天给大家带来的是PES2021端游版本的一日游玩体验报告 。
在PS4开服了一段时间以外 , 科乐美除了下载了一个巨大的更新包(数据有所调整 , 等到STEAM开服确定数据一致后我们再来做数据库) , 同时在说明了换皮的情况下 , 还是在游戏中有些许的区别 。
只不过区别并不是特别大 , 今天就注重讲解几点端游的变动 , 但要注意的是 , 端游的变动不一定会全盘带到手游上 。
而要下一个总结的话:今年科乐美设置的方向是基于现实 , 偏向攻势足球的足球竞技类游戏 , 比上个版本靠近进攻足球一些 , 改进了一点包夹防守的Ai , 整体属于小进步版本(当然也有某一个环节个人觉得是退步 , 具体看下文)
重点:2021端游变动
首先我们来看下面的数据和分析
下面分为几个部分来说明 , 首先要说的是 , 端游玩家如果就目前这个版本不改的话 , 那下面大部分的东西 , 除了主观体验外都是通用的 , 最大的变动就是边后卫目前测试的几个教练都无法设置为边中卫(下文会具体说明) , 同时要注意的是 , 这只是端游方面的变动 , 目前手游是不是会完全照搬 , 还不清楚 。
1.手感方面
其实区别并没有很大 , 个人体验下来是节奏稍微快了一点 , 传球的速度个人觉得是比2020的速度快了一点(球速快了) , 但要注意的是 , 不代表手游也会这样调整 , 特别是国服现在的传球球速还调得挺快的 , 只能说端游更加重视快节奏了一点 。
其他也没什么大区别 , 毕竟是换皮 , 身体接触感觉动作流畅了一些 , 但整体游戏体验下来还是比较接近现实的 , 没有做成那种超自然足球 。
2.AI方面
整体AI还是有进步的 , 具体感觉是在防守端 , 进攻端的话跑位个人感觉还是差不多 , 但是防守端个人用下来感觉是会配合了 。
比如之前的某一个防守球员被过 , 那么擦屁股的球员会立刻考虑现在自身对位的球员的位置和突破过来球员的位置 , 综合考虑到底是要怎么跑位去防守 , 上一个版本有个不好的点就是 , 你的一个防守球员被过后 , 其他球员跟没事人一样 , 还是呆在自己的原地 , 就算是那种拖后中卫看到上抢中卫被过了之后 , 他还是不会立刻上去补位 , 这一代就目前用下来 , AI开始懂得考虑整体防守的问题 , 当然其中还有一些需要进步的地方 , 但总体来说 , 有一些进步 。
3.球员修改
很骚的是 , 米兰双雄的版权没了 , 球衣倒居然敢赤裸裸从之前白色的衣服修改为红黑衣服了 。
下面是群友提供的图片:
本文插图
可以看到 , 右侧古利特原来白色的球衣直接被PS成了红黑色 , 但是 , 里杰卡尔德球衣PS得很差 , 违和感极强 , 这里就不放出来了 , 希望后面科乐美好好搞一搞 。
4.时刻卡界面调整
看到这个界面可能会有不少球友发出“???”的声音 , 怎么哪里怪怪的 。
很简单 , 时刻卡球员的界面修改了 , 之前是骚骚的紫色 。
今年更加骚了 , 直接修改成粉红色 。。
本文插图
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