|《超级马力欧 3D 收藏辑》:是个不错的合辑,但并不出彩


《超级马力欧 3D 收藏辑》为马力欧粉丝们收录了任天堂历史上最经典的三款马力欧游戏:《超级马力欧 64》在发售近 25 年后玩起来依旧乐趣十足;《超级马力欧阳光》虽然是三款游戏中最受争议的一款 , 但它摆脱了「3D 马力欧」游戏祖传配方的束缚 , 玩法有趣且富有想象力;而《超级马力欧银河》放在 2020 年的高清画质中竟然毫不违和 。
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我很高兴能有机会重温自己在小学、高中、大学时与最爱的马力欧共同度过的快乐时光 。 同时 , 作为马力欧音乐的忠实粉丝 , 我也很高兴能够听到这三款游戏中我最喜欢的原声音乐曲目 。 当然 , 如果能给我一张兑换券 , 让我能将这些曲子下载到手机上听就更好了 , 因为我一般不爱带着 Switch 在外面到处走 。
对我来说 , 能随时在 TV 上或掌机上玩这几款游戏的高分辨率版本自然是极好的;我再也不用烦恼是否要继续插着 Wii U 或 Wii 以便随时重温这些经典游戏了 。 父母在楼下忙活 , 而我则可以瘫在楼上的沙发里 , 闲逛于桃花公主的城堡中 , 那感觉简直妙不可言 。 Switch 的功能众多 , 用来搭载这些游戏最合适不过 , 无需多言 , 我对于自己能在这样一个平台上随时玩到这几款心爱的「马力欧」游戏感到欢欣鼓舞 。 但我还是不得不说 , 《超级马力欧 3D 收藏辑》没能充分把握这次良机 。
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转战 Switch 平台
《超级马力欧 3D 收藏辑》将三款最初发布于不同任天堂主机的游戏整合到了同一个系统中 , 并采用了一套更加统一的操作方法 。 任天堂为 Switch 手柄做了相应教程 , 这一点很是贴心 。 不过由于《超级马力欧阳光》中的「喷水背包」F.L.U.D.D. 会在教程里说话 , 因此在《超级马力欧 3D 收藏辑》中 , 如果 F.L.U.D.D. 说的话里包含的 NGC 按键名称与 Switch 上的对应按键不一致时 , 官方就会简单粗暴地剪切语音 , 处理得相当生硬 。 当然 , 这都是不足挂齿的小问题 , 我其实有些吹毛求疵了 , 不过想想还是觉得很搞笑 。
至于《超级马力欧银河》 , 鉴于它当初是为 Wii 及其拥有动作感应功能的手柄开发的 , 你在 Switch 上游玩时便能多一些选择 。 与《超级马力欧 64》和《超级马力欧阳光》一样 , 你可以使用手柄在电视模式、桌面模式或掌机模式下玩《超级马力欧银河》 。 然而 , 当涉及到需要使用动作感应功能的玩法(比如发射星星碎片)时 , 游戏操作就有点不太直观了 。
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在掌机模式中 , 你需要用触摸屏来发射碎片 , 但在忙着四处跑动、攻击敌人、躲避障碍物时松开手柄并不是个非常理想的解决方案 。 不过谢天谢地 , 在 TV 或桌面模式中 , 你可以按下 Joy-Con 或 Pro 手柄的 R 键进行瞄准 , 以此利用手柄中的动作传感器来复制 Wii 遥控器手柄的运动控制功能 。
正是出于这一点原因 , 我更喜欢在电视上玩《超级马力欧银河》 。 不过如果你出门的时候也想带着在外头玩 , 那倒也没啥好糟心的 。 还有一个好消息是 , 现在想让马力欧旋转攻击时不用再疯狂甩手柄了 , 按一下对应按键即可 , 简单又轻松 。

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1993 年 , 《超级马力欧全明星》在 SNES 上亮相时 , 收录了最初 4 款「超级马力欧」游戏 。 而在当时 , 使用 16 位图像重制这四款 NES 时代的游戏(《超级马力欧兄弟》、《超级马力欧兄弟 2(美版)》、《超级马里马力欧 2(日版)》、《超级马力欧 3》)已经是 SNES 能做到的极限了 。 这款 35 周年庆的纪念作品不仅让任天堂成功摸索出一条如何高效利用次世代科技重制游戏的道路 , 同时也将历史上最受欢迎的几款电子游戏整合到了一个合辑里 。


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