酒馆|8人局6人整活?想吃鸡,这项“整活基本功”你掌握的如何?( 三 )


 酒馆|8人局6人整活?想吃鸡,这项“整活基本功”你掌握的如何?
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在中期,它可以单换一个身材较大的随从,也可以单吃一个身材中等的随从,只要不被换掉,就相当于没有负面效果,是一个非常好用的打工怪。
人气选手则是中高分段具有非常高选取率的一张随从,极其适合于buff体系的阵容,也能在其他阵容成型前起到一个良好的打工作用。
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著名的驯兽师墨衣曾经说过,喜欢拿人气选手的人,一般分段不会低于10000分。
值得一提的,是否选择鹦鹉、喷子、卡德加往往是看场上有没有配合。
而是否选择33海盗则看场上发牌,如果一下子发了很多能用来凑合打团的海盗就上车。不过总体来说走地海盗还是比较困难、没前途的,最好还是别玩。
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此外还有一张独特单卡,泽鲁斯。欧皇眼里的宝贝,非酋眼里的11白板。在实战上来说如果较早的时期,泽鲁斯是值得一拿的,一旦进了中期、后期,还是建议忽略它。如果场上的随从除了泽鲁斯都很差,那么7、8费的时候投资一个梦想还是可以考虑的。
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总体来说三星酒馆里的随从质量并不算高,大多主要是buff怪和工具人。除了最优质的几个随从之外,剩下的随从大多平均身材是44,这样的战力,刚好与二星酒馆里的小鬼囚徒相等,还比不上子嗣能提供的战力。
以晦气龙为例,44的身材并不算优秀,一旦第一波团战没有赢,之后短时间里的战力也就相当于一个优质二星怪,对已经达到三星酒馆及以上的战力提升可以说是非常微弱。
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在这种情况下只要对手提升稍大一些,会输、甚至连败就并不奇怪,所以它叫“晦气龙”确实是有原因的。
四星酒馆
到达四星酒馆可谓是一个相当关键的时期。这时候一般人往往还是没有固定方向,一旦一顿盲目乱搜没有提升战力,往往容易速七速八。这时候选择合理的打工怪非常关键。
就单卡战力来说,狮子(真正的四星酒馆独一档)>机械蛋、超杀龙>58恶魔、伯瓦尔、深蓝龙鳞鱼人(咳咳,我老公是这么念的)>模组、茶壶、安保、36龙>其他。
必须说明的是,对于机杂而言4本的随从特别重要,几乎大部分重要的组件都在4本。所以一般来说机杂大部分时候在4本玩就可以了,不对三连别上本(机杂5本除了铜须、清道夫之外对不出其他有用的东西了)。
如果是在刚刚到达4本的情况下,安保能提供的战力是非常可观的。在大家战力都不高的情况下,用安保去“碰瓷”对战力的提升是很有效的。但是安保这张单卡质量很不错却不适合机杂,往往各自会卡死。
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4本有2张成长性非常高的卡,掘金者和武道家。掘金不必说,海盗上线以来真正的海盗中的宠儿。只要有金色随从且轮次比较靠前,掘金几乎是值得无脑拿的卡。
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如果你场上有机械或者与机杂沾边,那么在第十回合以前武道家都是一张可以拿的牌,作为一个稳定的持续提升。
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在4本的时候,除非buff和狂战一起来,否则不要选狂战,战力太弱小了。
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另外关于茶壶这张牌,如果你场上有多个种族的随从,就可以无脑拿茶壶。一般也建议不要贪,直接下,哪怕是加给一些肯定会走的怪也无所谓。一定要记得,只有活着的人,才有资格持续发育。
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总体概括,4本是大部分机杂的天堂和终点,对于其他玩家来说,如果不是碰出熊妈或者铜须这样的单核的随从的话,还是要找合适的机会上五本。
五星酒馆
一般达到五星酒馆的时候大部分已经有了一定的目标,不再依凭单卡战力买卖随从。但也有少部分快速上本的玩家,那他们达到五星酒馆的时候,选择合适的打工怪就非常重要了。
在单卡战力上来说,铁皮恐角龙、伐木机>二王、939、钓鱼王、破浪巨人>其他。此外,大屁股的战力由你的血线决定。
光牙提供的战力则取决于场上不同类别随从的数量。不过,光牙本身不提供战力,且如果各个种类的随从“坯子”不好,还需要中途替换,浪费buff,作为中途过渡还能凑合,以此单卡作为流派核心则有点“不够看”,无怪世界冠军认为“光牙是最蠢的流派”。
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另外拉佐格尔的战力取决于场上龙的数量,前期能提供的战力略弱,所以如果找到拉佐格尔也不建议强行转龙。


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