PS5游戏|PS5首发的刷子游戏,还有魂系机制?一文让你看懂战斗系统
目前 , PS5发售在即 , 大家最为关心的还是PS5上到底有哪些很好玩的游戏 , 所以首发护航大作成了重点关心的对象 , 那么首发游戏阵容当中如果有比较新颖的玩法或者是游戏系统 , 必定能让玩家第一时间入坑 , 刚好最近和PS5一同上市发售的动作打宝游戏《GODFALL》就带来了好消息 。
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【PS5游戏|PS5首发的刷子游戏,还有魂系机制?一文让你看懂战斗系统】
这游戏通过一段35分钟的视频讲解了很多游戏内的战斗机制 , 武器以及装备的性能等等 , 从视频中解读的游戏玩法和战斗系统上看还是一如既往的稳健 , 考虑到之前也有公布过几次实机试玩 , 所以这游戏好不好的唯一衡量标准应该就在于本身的内容量了 。
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整段视频当中其实并不是单独的解读了游戏整个系统是怎样的 , 而是通过游戏最新版本与去年公布的实机试玩进行了对比 , 所以从画面上可以看到的信息就是在战斗和画面流畅度上有了大幅的提升 , 但是考虑到PS5有较强的硬件提升 , 所以并不清楚游戏性能方面是不是也有很大的提升 , 但是我个人觉得只要上了PS5不出大BUG和优化问题之外 , 目前的战斗表现就已经让我非常满意了 。
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弱点 系统
要知道《GODFALL》就是《无主之地》开发商的新作 , 而这次的游戏仍然还是以多人合作为主 , 在这段游戏系统的讲解视频当中提到了一个弱点系统 , 其机制就是敌人攻击之后会在很短的时间内暴露出弱点 , 并且会以红点或者其他颜色的圆点显示 , 这时候玩家只要对准弱点进行攻击 , 就能造成额外的伤害和一定的控制效果 。
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这个弱点系统同时会与装备相关联 , 因为在玩家的装备上有提升弱点攻击效果的属性 , 就比如达成弱点攻击之后回血等等 , 按照开发团队的设想 , 这样的设计就是希望游戏不要变成一个简单的不停滚键盘的就能通关的作品 , 但是你不要单纯的理解为他们想做成魂系列的作品 。
另外 , 他们也提到了BOSS同时也有弱点的设定 , 所以在战斗方面掌握敌人的攻击方式和让敌人暴露出弱点是游戏的策略之一 。
蓄力系统
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这个系统开发人员在介绍的时候 , 他们称之为“Breach系统” , 其效果就是在攻击敌人的时候不仅会造成伤害 , 同时自己也会积累Breach值 , 当这个数值存满之后就可以击倒敌人 , 释放威力强大的倒地攻击 , 这种类型的设计玩过黑魂系列的人应该知道 。
而且 , 这个Breach是可以用装备来进行强化的 , 比如提升伤害、释放成功后回血等等 。
灵魂碎裂系统
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除了Breach之外 , 角色使用轻攻击命中敌人的时候还能积累“灵魂能量” , 当这个值存满之后可以使用重攻击触发灵魂碎裂 , 效果就是敌人自身将会爆炸同时会有范围伤害 。
同时 , 这个系统也是可以通过装备进行强化 , 而且开发团队还提到了角色全面的提升各种能力要比你单独强化某种攻击要容易很多 , 所以专精强化路线也许不是最优解 , 但是也能玩 。
武器大招
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