DNF|DNF:希洛克两大难题出现,34C职业稀缺,团长只能依据力智放人


自从希洛克上线后 , 逐渐出现了两大难题 , 34C职业稀缺 , 新角色UI面板改动 , 老团长也叫苦不已 。 不过 , 好在“奶荒”现象有所改动 , 没有想象中那么严重 , 甚至还能挑选 。 只是 , 34C过于稀缺 , 一个团凑齐4个 , 也变得比较困难 。 角色UI大变动 , 失去了膨胀的数据面板 , 一时间无法衡量门槛 , 只能依据力智来判断 。
34C职业稀缺 , 玩家数量偏少 , 比例严重失调
希洛克团本无“奶荒”现象 , 毕竟困难推出了“猛队” , 小队模式金牌几率 , 又跟普通级别一样 , 在一定程度上 , 减轻了缺奶的状况 。 眼尖的玩家已发现 , “奶荒”是没有了 , 却迎来了34C稀缺现象 。
DNF|DNF:希洛克两大难题出现,34C职业稀缺,团长只能依据力智放人
本文插图
众所周知 , 辅C的地位很重要 , 能提升34%的增伤 , 大大提高副本通关效率 。 从配置上来说 , 最优搭配为2纯C+1辅C , 这样才能打得很轻松 。 然而 , 希洛克34C太缺了 , 有些团甚至找不到 , 只能以纯C替代 。 不过 , 一支队伍清一色是纯C , 那就要放装备强力点的 , 来弥补34%伤害的缺陷 。
DNF|DNF:希洛克两大难题出现,34C职业稀缺,团长只能依据力智放人
本文插图
之所以34C比较稀缺 , 有两点原因很重要:大部分剑魂玩家 , 走上了斩钢道路 , 不愿切换斩铁 , 导致优质34C很少 。 34C职业在数据上 , 普遍比纯C要低一些 , 花了同样的代价 , 却伤害存在差距 , 自然没人愿意玩 。
DNF|DNF:希洛克两大难题出现,34C职业稀缺,团长只能依据力智放人
本文插图
希洛克攻坚战34C稀缺 , 纯C倒是一大把 , 已出现比例失调的情况 , 但没办法避免 。 不取消34C设定 , 那么 , 总会“低人一等” , 伤害永远比不上纯C 。
角色UI面板改动 , 只能依据力智放人
其实 , 这次的UI界面改动 , 对固伤职业而言 , 基本没有较大影响 , 毕竟力智和独立 , 依然体现在面板上 , 可作为衡量希洛克门槛标准 。 不过 , 百分比职业就惨了 , 物攻和魔攻经过改版后 , 已经实现了暴跌 , 无法正常判断门槛 。
DNF|DNF:希洛克两大难题出现,34C职业稀缺,团长只能依据力智放人
本文插图
面对这种情况 , 老团长都苦笑不已 , 只能临时抱佛脚 , 凭借力智来放人 。 一般而言 , 力智面板破5000的 , 加上装备搭配过关 , 基本会秒放进团 。 让部分玩家找到了窍门 , 开始堆叠力智附魔 , 一切为了能够进团 。
DNF|DNF:希洛克两大难题出现,34C职业稀缺,团长只能依据力智放人
本文插图
当然 , 以力智为衡量标准放人 , 并非长久之计 , 会遇到一个“排面怪” , 明明力智比较高 , 伤害却打不出来 , 搞不好还会“炸团” 。 随着时间的推移 , 玩家对新UI界面的熟悉 , 也会出现新的放人标准 。 但现阶段而言 , 一个一个查看细节 , 开团时间浪费太严重 , 唯有凭借力智揣摩放人 。
DNF|DNF:希洛克两大难题出现,34C职业稀缺,团长只能依据力智放人
本文插图
【DNF|DNF:希洛克两大难题出现,34C职业稀缺,团长只能依据力智放人】希洛克团本中 , 这两大难题已经很明显 , 34C十分的稀缺 , 导致往往出现“12等4”的现象 , 而依靠力智放人 , 又使整体队友的输出能力 , 不能得到保障 。


    推荐阅读