游戏百晓生|那些曾万众瞩目又被打一星的游戏,后来怎么样了( 四 )
你一定遇到过众人评价很高自己看过却觉得不怎么样的电影 , 也慕名玩过业界某领域顶尖的游戏作品 , 却在刚开始没多久就选择了放弃 。
不同于已经拍摄好的电影电视 , 游戏作品的随时可更新性 , 更加注定了它的评价不会是一成不变的 , 而是随着剧情的发展和开发组的更新 , 呈现出不一样的流动性 。
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从某种方面来说 ,《原神》想要给大家呈现的开放世界和自由探索 , 是一种非核心玩家也能愉快体验的开放世界和自由探索 。
它的定位并不是3A大作 , 多端上线 , 数据互通的做法证明了这款游戏本身照顾的就是大众玩家 , 对游戏系统的很多设计也做了包容妥协 , 包括技能单调、肝氪问题 , 基本符合轻度玩家的习惯 , 方便多端操作体验近似 , 照顾了大众的水准 。
对于大多数路人玩家而言 , 绝大部分人评判游戏的终极标准有且只有一个:
我只是想玩个游戏 , 好玩就行 。
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人类的悲欢并不相通 , 你有你的喜好 , 我也有我的宝贝 。
不聊鄙视链 , 不谈谁高贵 , 大家各自玩的开心 , 才是真的开心 。
9月28日 , 《原神》正式开启了全平台测试 , 原神手机版可以享受和PC版相同的游戏内容 , 没有任何缩水 ,原神iOS、Andriod、PC服务器数据互通 , 和PS4可以跨平台组队 , 玩家不仅可以使用TapTap账号登录 , 同样可以享受多端互通 。
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除此之外 , 《原神》还在TapTap社区中发布了众多优质内容和资讯 , 比如攻略站可以查看攻略和角色图鉴等 , 帮助玩家在提瓦特大陆旅行;
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再加上之前的三次测试收集的玩家意见和信息 ,《原神》正在以最谦逊的姿态 , 准备接受所有玩家的考验 。
在此之前 , 《原神》放出的只是PC版先行试玩 , 所展现的玩法与内容丰富度确实还不足以匹配其庞大的开放世界 。
不过 , 相信今天(9月28日)全平台登陆后 , 一定会给玩家的带来不一样的更新和感受 。
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