|《兽王记》:本以为会是史诗般的结局,没想到却如同国产恐怖片( 二 )
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左:街机;右:MD
怪物方面同样如此 , 在第二关中有着类似“史莱姆”的怪物 , 主机在进行踢击时能够看到怪物的身体有着十分明显的凹陷 。 街机版则表现的非常好 , 而MD版则有种糊弄人的感觉 。
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游戏的开场
被宙斯解开封印的“兽人”战士
《兽王记》讲述了宙斯的女儿雅典娜被邪恶势力掳走 , 为了能够成功救出雅典娜 , 宙斯解开了被封印在石柱中的“兽人”战士 。 游戏故事的开端让人感到相当宏大 , 上来不仅整了出英雄救美的戏份 , 而且玩家所操控的角色居然还是被封印在石柱中 。 种种的神秘感 , 令那时我和玩伴们对于这位“兽人”战士的身份 , 有了各种的猜测 。
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【|《兽王记》:本以为会是史诗般的结局,没想到却如同国产恐怖片】
每次吃到“能量球”体型都有变化
该作共分为5大关卡 , 每个关卡玩家所能够“兽化”的形态却是固定的 。 在关卡中出现的特殊怪物“双头狼” , 在被玩家击杀后会掉落一种球形物体 , 每收集到一颗玩家的角色就会发生些许的变化 , 这不仅体现在更高的防御和攻击力上 , 体型上的变化也十分明显 。
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游戏中的四种形态
而在收集到第3颗“能量球”的时候 , 玩家就可以变身为“兽化”形态 。 按照关卡依次排列 , 玩家兽化的形态分布是:狼、龙、熊、虎四种形态(最后一关的变身形态为狼 , 所以游戏实际上只有四种“兽化”形态) 。
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没有变化 , Boss会跑
有趣的是 , 在每关的Boss战阶段 , 如果玩家未能进行“兽化”的变身 , Boss会选择转身离开 。 不与玩家进行正面的冲突 , 直至玩家完成变身 , 才会光明正大的接受挑战 。 同许多清版游戏相同 , 游戏在熟悉了每关Boss的招式后玩家都可以十分轻松的应对 , 基本上没有任何太大的问题 , 反倒是沿途上的杂兵才是游戏真正的难点 。
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是不是《忍者神龟》里的既视感
有些令人无语的结局
开头宏大的世界观设定 , 让我对于《兽王记》的结局充满了好奇 。 时隔多年后 , 终于通关了该作但结局却并非是我意料之中的那样 。 在最后一关 , 玩家们将会重新以狼的形态来面对最终Boss“犀牛” 。 当看到这个Boss的时候 , 第一反应还以为这哥们是从《忍者神龟》那边跑来客串的 , 因为实在是太像了 。
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结局动画
就在打倒了犀牛之后 , 玩家就将迎来该作的结局 。 一道光柱出现后 , 被变成白鸽的雅典娜从里面飞出并在天空盘旋了几圈之后落地 , 变回了原先的模样 。 本是怀着激动的心情来观看结局的动画 , 但实在让人无法想到的是 , 接下来居然会出现如此戏剧性的一幕 。
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结局动画
起初 , 《兽王记》的结局动画还算正常 , 但没过一会就看到一张写着“END”的导演牌和吊着威亚“怪兽”以及正在脱掉服装道具的“狼人” 。 恍惚中才明白过来 , 原来《兽王记》的一切都只是在拍摄一部电影而已 , 结局中出现的这一幕代表拍摄已经杀青 。
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