新物集|兽人大战妖法术士,桌游大赛金奖作品《易妖战记》终露真容!
2018年 , 由游卡桌游举办的首届WODC“世界原创桌游设计大赛”经过层层选拔 , 让不少优秀的原创桌游得以脱颖而出 。 其中银奖作品《漂流大地》在2019年1月的众筹中总金额超过14万元人民币 , 获得了近1500位玩家的支持 , 到货后的成品质量也得到了玩家的一致好评 。
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《漂流大地》的出色表现也让大家对首届WODC冠军的获得者 , 金奖作品《易妖战记》更加期待 , 它究竟是一款什么样的“神仙”桌游?现在就为大家来揭开它的神秘面纱!
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背景:争夺帝国统治权的东方奇幻故事
《易妖战记》的故事发生在一个架空的奇幻世界之中 。 在遥远的东方大陆上 , 生活着多个不同种族 , 人类在早年间建立了一个名为“玄”的帝国 , 但在维持了两百年的统治之后 , 内忧外患之下 , 帝国在起义大潮中分崩离析 。
乱世中 , 其他各族拥兵自立 , 帝国陷入割据状态 。 虽然他们被人类统称为妖族 , 但实际的特征、习性、异能各有不同 , 有掌门酷似熊猫人的兽侠 , 也有生活在深海中的龙人 。
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失去统治权的人类也并没有放弃东山再起的机会 , 一个由方士组成的组织 , 试图通过妖法召唤死去的亡魂 , 来重现帝国荣光 。 而一群已修仙得道的仙人 , 也重回了这片大陆 , 美丽的外表下隐藏着致命的杀招 。
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究竟哪一方将一统天下 , 成为帝国的新主人?唯有阵营厮杀中的胜者才能更有可能靠近王座 , 命运之轮已经开始转动……
《易妖战记》以东方奇幻文化为背景所构建出的这一相互征战的乱世景象 , 让这款以棋类对战为主要玩法的游戏充满主题感和代入感 , 将来在扩展中继续加入新的种族也毫不违和 。
玩法:棋盘上运筹帷幄的多族将帅之争
《易妖战记》是一款双人对战的棋类桌游 , 双方将在一张固定版图上 , 通过同时行动点来召唤和启动棋子行动 , 并佐以卡牌和技能进行对决 , 先击杀对方掌门则可以获得胜利 。
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【新物集|兽人大战妖法术士,桌游大赛金奖作品《易妖战记》终露真容!】
每回合双方玩家将使用固定的三个行动点 , 依次进行两个阶段 。
第一阶段为召唤阶段 , 选择自己待用区的一名棋子 , 支付对应的行动点来将其放置本方召唤区的位置之上;
第二阶段为行动阶段 , 同样使用行动点来启动某个棋子进行行动 , 但本回合刚刚被召唤的棋子无法启动 。 棋子可采取的行动包括移动、攻击和使用技能 , 不过需要依照先移动再攻击的原则 , 不能攻击过后再行移动 。
但每回合并非一定要按部就班地执行两个阶段 , 比如你可以在某个回合只用来召唤棋子 , 或者只执行棋子的行动操作 。 但是 , 每个单位当回合只能被启动一次 。
游戏中对战的基本方式为移动棋子 , 对对方的单位进行攻击 , 但其中所蕴含的变化可不少 。 首先 , 玩家们可以召唤的单位分为三种类型——拥有特殊强大能力的主将 , 费用高数量少的精英 , 以及费用低但数量较多的士卒 。
最关键的掌门开局就在棋盘之上 , 虽然玩家们要做的是避免掌门被击杀 , 但关键时刻 , 强大的掌门也能够出手斩杀敌方 。 这些费用能力不同的各类型单位 , 让每一次的召唤和行动操作 , 都拥有更多的选择 , 将依据双方的布局不断产生变化 。
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