原神|《原神》开服奖励丰厚,玩家却嫌“鸡毛蒜皮”?心理效应惹的祸


《原神》自公测之后 , 百家杂谈褒贬不一 , 而在这众说纷纭的争吵声中 , 《原神》还是强势崛起 , 一度荣登手游热度榜首 。 如果用PC大作的眼光来看待《原神》 , 无疑是不大合格的;但若以手游的视角来看原神 , 那简直就是“暂时滴神” 。
原神|《原神》开服奖励丰厚,玩家却嫌“鸡毛蒜皮”?心理效应惹的祸
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上线手游端之后 , 《原神》遇到了许多问题 , 但凡性能差一点的CPU , 游戏时都会严重发热、卡顿 。 不过在骁龙855以上的手机当中 , 《原神》目前的表现还算差强人意 , 画质虽说不及PC端 , 但还有较大的上升空间 。
很难想象 , 等到后继出了新的剧情、地图以及BOSS之后 , 是不是连骁龙855都会被迅速淘汰 。
《原神》手游端开服奖励丰厚 , 大伙儿为啥觉得鸡毛蒜皮?
原神|《原神》开服奖励丰厚,玩家却嫌“鸡毛蒜皮”?心理效应惹的祸
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在大约半个月前 , 《原神》PC端公测 , 而在刚刚 , 手游端也出来了 。 然而这分成两次的公测 , 却引起了许多先行玩家的不满 , 认为游戏的七日登录奖励是鸡毛蒜皮 , 连塞牙缝都不够 。
原神|《原神》开服奖励丰厚,玩家却嫌“鸡毛蒜皮”?心理效应惹的祸
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【原神|《原神》开服奖励丰厚,玩家却嫌“鸡毛蒜皮”?心理效应惹的祸】
有一说一 , 的确是这样 。
首日的“甜甜花酿鸡”在游戏当中的素材不过两个甜甜花和禽肉 , 带上温迪或安柏 , 刷的快的话 , 不到一分钟就能把这些材料凑出来 。 而8000摩拉、大经验、精魔矿还不够游戏中前期角色或装备升一级的 。 这样的手游端开服奖励 , 抛开庆祝1000万下载的奖励之外 , 怎一个吝啬了得 。
《原神》再发重磅奖励 , 白送21连
但个人却觉得 , 玩家们似乎因为心理效应 , 将开服奖励给算错了 。
开服奖励少?心理效应惹的祸
其实如果硬要算起来的话 , 《原神》开服奖励还真不少 。
原神|《原神》开服奖励丰厚,玩家却嫌“鸡毛蒜皮”?心理效应惹的祸
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从局限的视角来看 , 《原神》是开服了两次 。 而从整体视角来看 , 《原神》其实只是开服了一次 , 涌入了两批不同类型的玩家 。 开服奖励如果发两波 , 那就给先行入场的PC玩家两次奖励——这无疑对手游玩家是不公平的 , 毕竟没听说过有人能出生两次开着 。
原神|《原神》开服奖励丰厚,玩家却嫌“鸡毛蒜皮”?心理效应惹的祸
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那么从头到尾算一遍 , 《原神》究竟给了多少PC玩家开服奖励来着?
20颗相遇之缘
1600原石
打深渊送的香菱
超20级送的芭芭拉
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因为第四个奖励需要在版本更新前到达20级 , 因此 , 对于PC玩家来说 , 《原神》开服奖励为:
2个角色加上30抽
而对于手游玩家来说 , 开服奖励为:
1个角色+30抽
PC玩家比后继玩家多了一个角色 , 这是先行玩家的奖励……不过大多数PC端先行入场的玩家 , 却根本感觉不到任何奖励 。
原神|《原神》开服奖励丰厚,玩家却嫌“鸡毛蒜皮”?心理效应惹的祸
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造成这一现象的原因 , 有可能是因为角色的出货率太低了吧 , 即便30抽也是无济于事 , 感觉多数玩家都是在70~80发之前得到自己的第一个五星角色 。 对此 , 大家怎么看?


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