手机游戏|王者荣耀: 破坏游戏平衡的4种设定, 天美知道却不会修改!
在王者荣耀中 , 很多玩家都吐槽过游戏平衡的问题 , 而天美也确实非常注重这个方面 , 在尽可能的对游戏内的不平衡进行调整 , 其中影响最大的 , 应该就是每次更新所带来的英雄调整吧 。 不同英雄之间强弱有很大的差别 , 所以需要不停的对其进行调整 , 这点也是得到了很多玩家的认可 , 比如之前过于变态的沈梦溪就被进行了削弱 。
但是就算英雄属性这个影响最大的问题得到了很好的解决 , 但是游戏中仍然有很多大大小小的设定 , 在这些设定中 , 同样就有很多影响平衡的设定 , 换句话说 , 就是有一些对于不同玩家而言 , 不公平的那些问题 。 下面我们就一起来看看 , 天美究竟都设定了哪些对于玩家不公平的设定吧 。
1 皮肤加属性
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这个问题被很多原皮肤玩家党吐槽很多 , 因为皮肤加属性这个问题 , 在很多玩家看起来是相对不合理的 , 本来就只是一种外形方面的装饰才对 。 但是皮肤虽然看起来只加了那么一点点属性才对 , 如果将他折算成五级铭文 , 也得好几个才能抵得上这一条属性了 , 不过这个问题也确实非常难以解决 , 很多玩家入手一些皮肤 , 就是为了增加的那点属性 , 如果说改就改 , 应该会有更多的玩家不满意的 。 再说了 , 这也是卖皮肤的手段之一啊 。
2 巅峰赛禁英雄
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排位赛的游戏体验一直都是一个大问题 , 虽然排位的整体体验比匹配好多了 , 但不可否认的是 , 很多人打排位 , 就是为了上分 , 如果因为有些恶意队友上不去分 , 那没办法就只能骂游戏垃圾 , 这也是没有办法的事情 , 所以最近出了一个巅峰赛禁用机制 , 看起来是一件好事 , 但是为什么只有巅峰赛才有?明明铂金钻石局这样的情况是最多的 , 却只在巅峰赛这样限制 , 很不公平啊 。
3 勇者积分规则
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勇者积分是四连胜额外加星的延续 , 目的是为了弥补表现好却输了的玩家 , 本来是一个非常人性化的设定 , 很多玩家对于这个设定也很满意 , 但后来却发生了转变 , 因为很多玩家发现 , 不同位置的玩家加分并不一样 , 坦克辅助之类的英雄 , 得到的积分低太多了 , 这明显显得不公平 , 导致这两个位置很少有人愿意主动去玩 , 毕竟谁也不想莫名其妙的比别人少拿一部分积分啊 。
4 夺宝几率
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不论是积分夺宝 , 还是钻石夺宝 , 都是没有公平性可言的 , 有些很欧的玩家 , 可以一次出武则天 , 让人非常的羡慕 , 但很多非洲玩家 , 想要获得武则天 , 就需要多一度热爱 , 这个差距实在是太大了 , 让人感觉非常的无力 。
不过一款游戏 , 所需要考虑的并不仅仅是平衡 , 如何变得有趣、如何能够盈利 , 都是游戏公司所需要思考的问题 , 没有什么是完全公平的 , 所以希望大家能理解一下天美作为上市公司的一些难处 。
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