178游戏网|原神:双风组合实战篇( 二 )


首先 , 温迪Q起手不用说 , 这个时候就开始有分化打法了 。
1.暴力风属性输出型:完全不要扩散反应 , 利用8秒的时间最大化风伤害 。 你可以选择:
a.接温迪短E再切琴长E或Q , 这样怪在整个风暴之眼结束前 , 会额外再减24%的风抗;(我不推荐现在接温迪长E是因为长E的释放动作很慢 , 虽然倍率高一些但是后续操作会卡住)这套打法适合[二命+但是没到四命的输出温迪]+ [一命+但是没到四命的输出琴] 。 为什么呢?因为这套打法依靠的是温迪二命的减抗 , 如果是四命以上的温迪 , 我希望他能吃到风能量 , 这样就有25%的风加成了 。
b.接温迪短E切琴短E再切温迪长E , 这套打法的核心是先上24%的风减抗 , 再利用琴E出来的风珠子 , 切回温迪吃到 , 同时温迪+25%风伤害加成 , 最终温迪打出终结伤害 。 这个比较吃操作 , 因为只有8秒时间 , 很可能最后的长E还没放出来怪就掉地上了(也就是吃不到额外的12%风减抗) 。 这套打法适合[四命+的输出温迪](而对琴没有什么命座的需求)
c.接温迪长E再切琴长E , 这套是对低命双风输出组合适用的 , 适合[不到二命的输出温迪]+[至少一命的输出琴]就完全吃的是温迪二命减抗而已 , 然后两个人拉满E的最大倍率输出 。
d.如果琴四命以上的话 , 可以切琴Q , 之后选择短E切温迪长E , 或者切温迪短E再切琴长E都可以 。 这是利用领域减抗40%的效果 , 不过一般考虑到回血的问题 , 这样直接用琴Q比较浪费 。
总结 , 我个人推荐高命双风只是风系暴力输出的话 , 就温迪Q , 温迪E , 切琴对空中的怪短E , 切温迪长E 。 这样即使操作失误 , 也就是损失温迪E在空中的那个12%减抗而已 。
2.扩散反应型
前期和低命双风操作类似 , 就是温迪Q+工具人上主属性+工具人上反应 , 主属性感电为雷 , 超载为火 , 不要弄错了 。 上完属性和反应后 , 你大概还有4秒的时间可以输出:如果二命温迪一命琴的话 , 建议先温迪短E再切琴长E , 让琴的长E吃到减抗;如果四命温迪一命琴的话 , 建议切琴短E再温迪长E , 让温迪吃满风伤害加成最大化输出;如果低命温迪四命琴的话 , 建议切琴Q跟温迪长E , 打满风减抗最大化输出 。 因为还有反应的伤害 , 所以总体输出量并不低 。
总结一下 , 打扩散反应要知道自己打什么反应 , 工具人顺序不要错了(除非你不穿翠绿四件套或者不是满命大佬)之后根据手上琴和温迪的资源 , 合理叠加温迪或琴的减抗或者温迪的属性加成 。
顺便说一下双风组合的问题 , 当然了 , 也是风系的问题 。 首先风系不克制就等于说 , 破盾无能 。 其次 , 温迪Q不能吸大体型怪物 , 例如遗迹守卫 。 再者 , 带盾的也吸不了 , 带属性盾的深渊法师 。 最后 , 打自身就带有元素的怪 , 扩散反应会被带走 , 比如温迪Q火史莱姆 , 那么扩散反应必定是火属性 , 没办法改变 。
有什么问题可以这里问 , 谢谢 。


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