中国统计网一部热剧吸引500万会员:有效的用户增长,都做对了这一件事


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之前的文章介绍了用户增长的全局视野(用户价值、宏观机会、商业模式、数据驱动和营销策略) , 其中营销策略是冰山顶端 , 也是唯一被大众视野直接看到部分 。
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用户增长的全局视野
在用户增长工作中 , 我们寄希望于营销策略能集中地将我们对用户价值的分析、对宏观机会和商业模式的把握 , 以及在数据驱动中的洞察 , 集中的以用户易于接受的形式呈现出来 。营销策略并不能狭义的理解为销售技巧 。在互联网产品中 , 只要用户能够看到的应用图标、页面、图片、按钮、文案 , 到一些轻微的动态效果 , 都存在着营销策略的机会点 。而营销策略的直接目的是提升转化率 , 但不仅着眼于当前环节 , 而应该着眼于整体和长期效果 。例如:某个按钮的点击率、某个裂变的扩散比例等 。无论业务多么复杂 , 根据用户增长中指定的目标 , 通常都可以将增长策略划分为三个大类:拉新、拉活、变现 。

  • 拉新包括新增用户激活、新增用户留存
  • 拉活包括用户活跃提升、用户时长提升
  • 变现包括广告收入提升、商品收入提升
与这些增长目标相关的营销策略几乎遍布了我们的日常生活 。如果从用户增长的全局视角看 , 有效的增长策略 , 都做对了这件事情:将用户价值提升的信息传递到位 。只要让用户知道使用某个产品或服务能够在某一方面得到提升 , 就是新增和激活的关键 。 只要让用户知道反复使用某个产品或服务能够持续获得价值提升 , 也就是传递了一个持续、高频使用的理由 , 自然能够带来用户活跃的提升 。类似的 , 只要能真诚的让用户知道必要的广告是提供高质量服务的来源 , 并尽可能让广告服务于目标受众 , 用户自然也会更易接受广告;而说清楚付费之后能够得到的特权和更高品质服务 , 增值服务的收入增长也是水到渠成 。下面我们分别从拉新、拉活和变现三块来详细聊聊 。1
新增:新增激活与留存
1.新增用户激活获得新用户的一个关键点是“激活” , 而激活的定义是指用户完成一次产品或服务的关键行为 。在拉新的过程中 , 再多的沟通无非都是为了传递好这样一个信息:使用本产品或服务能够让用户“在某些方面得到提升” 。 很多时候 , 还需要借助激励手段让这个信息传递得更加到位 , 以便打动更多用户 。下面来看一些典型例子 。先来看交易类的产品和服务 。
  • 企业视角:电商和打车业务获客成本都很高 , 而新用户如果没有完成首单 , 难以称之为有效新用户 。
  • 用户角度:在这类App中未完成首单意味着没有体验到服务的核心 , 不可能产生后续留存 。
因此 , 滴滴出行在乘客拉新上以“完成首单用户”作为指标 , 为了激励用户完成首单 , 通常会对新注册用户在前7天内予以派单倾斜、优惠补贴等 。电商中的完成首单 , 网易严选使用了颇具吸引力的“新人首单全额返” , 这个购买返券并非直接返现金 , 而是一些与首单等值的优惠券组合 。这既有助于用户完成首单 , 还进一步延续了后续消费的可能 。这个方式我们并不陌生 , 线下很多餐馆都在使用首次充值送券 , 赠券需要24小时后方可使用 , 同时完成激活并大幅提升后续一段时间顾客返店消费的可能 。
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网易严选新人首单全额返 这一类新增激活的营销策略 , 都在讲一个要点:“成为新用户有福利” , 而获得福利的前提是完成关键行为 。 需要指出 , 关键行为的设计必须要与业务的核心逻辑相符合 , 否则会存在极大的风险 。交易类业务的核心逻辑是完单并最终成交 , 获得奖励需要完成的关键动作 , 也需要到“最终成交” , 并且将激励完全融合在订单内 , 这样是激励设计是符合业务逻辑并且风险可控的 。再举一些反例:新闻资讯App , 激活之后得到的奖励设计为现金红包 , 但很显然现金并不在该App的核心业务逻辑中 。 如果可以 , 应该是激活赠送“7天免费阅读付费专栏”的权益 。 直接送现金 , 并不能促进商业闭环 , 同时带来了极大的作弊刷量套现的风险 。再来看增值服务类的产品和服务 。 长视频平台因为大量的版权购买支出 , 急需要用增值服务回收部分成本 , 付费会员就是其重要的收入来源 。 某种意义上 , 用户完成首笔付费才能算是真正的新增激活用户 。腾讯视频拥有诸多热门的IP , 如《风味人间》、《创造营》等 。 借助用户对热门IP的消费刚需 , 引导用户完成会员购买非常有效 。例如:《创造营》这一类养成类的综艺节目 , 狂热粉丝会不遗余力的支持自己的偶像(idol) 。针对这种狂热 , 腾讯视频推出了充会员获得额外打榜机会的的功能:普通用户每天能够0打榜1次 , 而购买会员后每天可以打榜2次 。 对于粉丝而言 , 这是成本很低的一笔消费 。 可以预见在节目播出期间腾讯视频的付费会员享有显著增长 。


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