|回合制RPG仍有拓展潜力 宫斗官斗类游戏转战欧美


App Annie 数据显示 , 2020 上半年中国出海手游保持强劲态势 , 海外市场的游戏收入占有率升至 21% , 但出海头部收入品类仍是策略、角色扮演、动作游戏 , 其他品类的营收总占比不足四分之一 。 对于游戏出海开发者来说 , 游戏创新需要关注更细分的维度 。
【|回合制RPG仍有拓展潜力 宫斗官斗类游戏转战欧美】基于此 , App Annie 推出了新产品 Game IQ , 试图从全新的维度聚焦游戏细分品类 。 近日 , App Annie 基于 Game IQ 数据发布了 2020 年第三季度出海榜单 , 总结了中国游戏出海市场的几个变化 。
超休闲、益智增速快 , 回合制 RPG 仍有拓展潜力
App Annie 数据显示 , 2020 年 H1 , 中国手游海外下载量环比增长 19%;营收和游戏时长分别环比增长 37% 和 61% , 增速都高于其他国家发行商 。
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从海外整体数据来看 , 2020 年上半年 , 海外细分游戏品类下载同比增速最快的 Top3 品类分别是其他益智游戏(92%)、超休闲游戏(78%)、益智-棋牌游戏(65%);用户支出同比增长最快的 Top3 品类分别是消除建造益智游戏(46%)、团体战斗 RPG 游戏(31%)、博彩-老虎机(26%) 。 经典三消、益智战斗 RPG 游戏的用户支出则在同比下降 。
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就中国出海游戏而言 , 在 2020 年 H1 海外用户下载 Top250 中国游戏中 , 超休闲游戏下载量同比增长 227% , 增速最快;益智类游戏表现突出 , 其中棋牌益智同比增速高达 166% 。 营收方面 , 增速最快的是塔防策略游戏 , 同比增长 183% , 老虎机、放置 RPG 紧随其后 , 同比增长 130% 和 84% 。
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基于中国出海手游在细分品类市场中的表现 , App Annie 有 3 点观察:
1、三消游戏、超休闲游戏、第一人称射击游戏等细分品类 , 全球市场规模大 , 中国出海手游份额较小 , 中国出海开发者可成为市场的挑战者 。
2、回合制角色扮演游戏、消除&建造游戏、团队战斗游戏 , 中国出海移动游戏在全球榜单处于头部 , 仍有拓展潜力 。
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回合制RPG是全球最大的细分收入市场 , 但中国厂商市场占有率较低 , 因此 App Annie 认为回合制 RPG 是中国厂商处于早期不占优势 , 但进入竞争的品类 。日本是回合制 RPG 的最大用户支出市场 , 占据了该细分市场用户支出的一半以上 。 不过日本市场主要由日本本土发行商主导 , 中国厂商所占比例较低 。 但可以看到 , 在北美、西欧、韩国市场中 , 中国出海回合制 RPG 手游占有一席之地 , 如《圣斗士星矢:觉醒》在西欧市场受到了欢迎 。
3、放置类角色扮演游戏、动作角色扮演游戏、城战策略游戏、塔防游戏等细分品类市场中 , 中国出海手游表现强势 , 已成为细分市场领导者 。
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以城战策略游戏为例 , 这类游戏往往要求玩家建立城邦 , 进而去攻打其他玩家 , 比较典型的就是《万国觉醒》 。 在北美、西欧、日本、韩国这 4 大城战策略类游戏收入市场中 , 中国发行商都具有压倒性优势 。
莉莉丝RPG、SLG同发力 , 末世、黑道、西部题材火爆
App Annie 还公布了分别以 RPG 和城市战斗 SLG 为维度的中国厂商海外收入 Top10 榜 , 莉莉丝游戏成为了唯一一个同时进入双榜的厂商 , 并均位于榜单第 2 名 。


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