动漫|三国志14:对战斗系统的一些见解,能让你快速打开这游戏的乐趣


【动漫|三国志14:对战斗系统的一些见解,能让你快速打开这游戏的乐趣】不久前 , 《三国志》这款游戏推出了这个系列中的第14部 , 小编也是很快就体验了一把!虽然这系列的游戏在出了这么多部的情况下还在继续往后作发行 , 而到了这一代中已经是第14代了 , 但小编在体验过这一代之后却认为它并没有任何要炒冷饭的意思 , 因为在这一代当中实在是有着太多的创新了 , 不过令到小编最为满意的 , 还是“san14”中的战斗系统!所以 , 如果有一些还没有玩过这款游戏的玩家想要先了解一下的话 , 小编可以先跟各位谈谈我个人对于“san14”战斗系统的一些见解 。
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断粮志
“断粮志”其实是玩家们对于“san14”的另一种称呼 , 而这款游戏之所以会被叫成这个名字 , 就是“断粮”在本部作品中起着至关重要的作用!原来 , 本部作品又按照“san11”那样重新设定成了通过涂格子来占领地盘的玩法 。
不过 , 这并不是意味着只要你派出的部队占领到了某个领地就相当于那里是你的地盘了 , 因为你还需要保证你所占领的地盘和你原本的城池之间有属于己方实力的格子相连!也就是说 , 如果城池与已经相连起来的领地之间被敌方势力的格子所阻隔开来 , 那么你所占的领地就会失去所有粮草补给 , 如果这时被阻隔开来的领地存在着己方的部队 , 那么该部队很快就会因缺少补给而丧失全部斗志 , 也就必然会在战斗中失败了!
同样 , 我们也可以在敌方对我们发起进攻的时候想办法将他们的部队给断粮 , 以达到不用战斗就能击败敌人的效果!所以对于本部作品是否玩得溜 , 就看看玩家们“断粮”的手段是否高超了!

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建筑设施
本部作品的建筑设施可以说是对于战斗非常有帮助的物品 , 例如围墙 , 由于电脑不会攻击这种类型的建筑 , 所以我们可以用它充当一种改变敌军行进线路的道具来使用;另外比如箭楼这种附带伤害的建筑 , 虽然它会被经过的敌军给攻击直至破坏 , 但是却能起到一种拖延敌人进攻时间顺便削减对方部队兵力的作用!不过唯一需要注意的是 , 如果你与其他势力建立了比较好的关系 , 那么就最好不要接近双方接壤的地方建设任何附带攻击性的设施了!
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阵型选择
“san14”中不同武将拥有着不同的阵型 , 而这些阵型的种类和作用也是繁多且不一 , 例如有用于打架的、防御的、跑图的 , 还有攻城的 , 主要用什么阵型则是要看你发兵的目的来选择 , 不过小编倒是可以推荐一个自认为是本部作品中最为万金油的阵型 , 那就是鱼鳞阵!因为这个阵型无论从攻军、防御、机动、攻城方面都是处于平均或以上的水准 , 虽然没有一项特别突出 , 但是选出来却永远不会吃亏!因此如果一些玩家不想在战斗因纠结用什么阵型而浪费时间的话 , 那么最好的选择就是鱼鳞阵了!
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