数娱梦工厂|神都探奇测评|梦回唐朝走上人生巅峰!( 二 )
处理政务是老司机最喜欢的玩法 , 其包含了培养情报部门、找罪犯和各种不同的套着小游戏玩法的各种功能 。 这些小功能看似和游戏本身并无太大牵连 , 却又无不围绕着游戏 。 他们让整个作品更有朝廷探案的真实感 , 配合着主线将课本上所述的朝廷的内忧外患展现的淋漓尽致!
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单元评分:8/10
03
音乐画面丨粗中有细差强人意
先说老司机拿到这款作品后感官体验带来的第一印象吧 , 那就是页游的既视感 。 那种扑面而来的廉价气息很直接的就影响到了《神都探奇》给人的心里定位 。
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音乐层面还算可以啦 , 就是比较普通的古风音乐 , 某些特定的场景似乎有着相应的语音 , “大人~冤枉啊!”这种应有尽有 , 还挺有意思 。 此外 , 角色配音缺乏感情色彩 , 那种播音主持的感觉呼之欲出 , 总是给玩家一种生疏的感觉 , 希望就这一点制作组在后期改善吧 。
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画面em……人物立绘很精美 , 看得出来是下功夫了 , 整个世界版图也最的有模有样地 , 当真是让人有了种心系天下的宽广胸襟 。 但是!主线剧情和战斗场面敢问美术能不能再不走心一点?这跑图这不就是4399大富翁吗 , 这战斗画面简直就是儿戏 , 简简单单的挥砍几刀便是草草收场 , 长久以来的培养就是为了这廉价的画面演出?几年前的《我叫MT》恐怕在战斗演出方面都出你其右!
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04
成长体系丨当真是一个朝廷当真是五花八门
门客的等级、主角的官位、情报司的人员、装备的品质等等 , 游戏内需要养成的项目相当多且繁多复杂、个成体系 。
玩法多样是这个《神都探奇》的一大特色 , 无形中拔高了游戏整体的可玩性 。 内容上新鲜感很足(至少前期是的) , 刚开始时新功能会不断地跳出来 , 一步一步保持玩家粘性 , 比起其他的当官手游可谓是鹤立鸡群 。
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可是很多玩法都显得很鸡肋 , 各个内容之间的不连贯导致了这个整体像是一个由各种小游戏拼凑出来的一样 。 主线操作时过少的参与感让人渐渐的会对剧情失去兴趣 , 包括上文谈过内容相似的问题也是一大隐患 。 如果制作组不及时找到解决方法 , 那么游戏到后期玩法就有可能变成培养门客比拼数据的放置类游戏了!
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从老司机的视角来看 , 情报司该系统是否真的有必要存在都是存有疑问的 。 他的养宠物式的玩法与整个游戏的基调丝毫不搭边 , 与其摆满一个院子的小人还不如整几个小游戏来的爽快有趣 。
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05
氪金与肝丨水火不容两极分化严重
《神都探奇》应该还蛮良心的 , 各种成就和任务赠送的奖励对于平民玩家来说完全够用 。
说到氪金 , 游戏内可以氪金的地方很多 , 但是需要氪金的地方真的不多 。 舍弃了抽卡制度转而采用兑换制度就大大降低了氪金的必要性 , 只要玩的够久完全都可以攒出来 。 如果玩家是为了排行榜的话 , 那么氪金的要求就是呈几何倍数的上升 , 毕竟土豪占据榜首天经地义!
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