十点电影|豆瓣8.7,你背着家长干的事终于拍出来了( 二 )


十点电影|豆瓣8.7,你背着家长干的事终于拍出来了
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而拥有分数系统的《太空侵略者》就成了让玩家们一较高下的竞技游戏 。
和如今依然存在的“女性不擅长玩竞技游戏”的刻板印象相反——
第一届全国锦标赛冠军 , 是一个叫贝琪的女孩 。
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当射击、运动类游戏遍地开花时 , 有人突发奇想 , 决定制作一款面向女性玩家的游戏 。
这个人叫岩谷彻 , 这款游戏就是《吃豆人》 。
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游戏中那个嘴巴一开一合的黄色小怪物 , 是他吃披萨时想到的 。
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食物元素加上可爱的角色设计 , 岩谷彻预估这款游戏在日本会大卖 。
但没想到 , 它同样也受到了美国玩家的喜爱 。
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看到了这款游戏的市场反应后 , 雅达利又像往常一样 , 把它移植到家用机上 。
但这 , 却成了一场灾难的开始 。
1982年 , 家用机版的《吃豆人》因为低劣的移植效果 , 并未像雅达利期待的那样热销 , 仓库积压了500万套卖不出去的游戏卡带 , 最终不得不销毁 。
同年暑期 , 斯皮尔伯格的电影《ET外星人》上映后火爆北美 。
雅达利看到了商机 , 用2100万美元买下了它的游戏改编权 。
当时常规的游戏开发需要6-8个月 , 而雅达利高层要求刚刚完成《夺宝奇兵》的游戏开发者霍华德·斯考特·沃肖在5个星期内完成《ET外星人》 , 因为他们计划在圣诞节大赚一笔 。
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如此急功近利 , 结果可想而知 。
1983年 , 粗糙的移植版《吃豆人》、赶工发售的《ET外星人》以及同时期其他一众品质低劣的游戏 , 摧毁了大众对电子游戏的兴趣 , 电子游戏市场迅速萎靡 , 雅达利把大量滞销的游戏卡带埋进了沙漠 , 史称“雅达利大崩溃” 。
还是在这一年 , 一家来自日本的游戏公司推出了一款划时代的游戏机 , 拯救行业于水火之中 。
这就是我们熟悉的任天堂红白机 。
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在当时 , 相比雅达利2600 , 任天堂红白机有着更精细的画面、更丰富的音效、更好玩的操控方式 。
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当然 , “红白机”是国内玩家起的称呼 , 它的原名是FC , (Family Computer , 家庭电脑) 。
在任天堂的街机游戏《大金刚》火爆美国后 , 任天堂美国分部也着手将FC引进美国 。

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为迎合美国消费者 , 美国任天堂将FC的外观重新设计 , 命名为NES(Nintendo Entertainment System , 任天堂娱乐系统) 。
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很快 , NES就凭借《超级马里奥兄弟》《魂斗罗》《忍者神龟》等数量众多、品质优秀的游戏征服了美国玩家 , 拯救了岌岌可危的游戏行业 。
同时 , NES的火爆还创造了新的工作岗位——


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