魔兽RPG|《元素时代》组合技能全解析(二):各元素组合技能篇( 二 )
水土相组合的技能为:发动后 , 在三秒内的每一次攻击损耗自身8%已损失的生命值 , 但是攻击额外附带【自身已损失生命值50%+攻击*1.6】的物理伤害,这个效果在接近致死时不生效 。
水冰相组合的技能为:指定点释放 , 该点半径250码的所有敌方单位受到【全属性*6】的法术伤害并且有20%几率冰冻2秒 。 如果此单位已经被冰冻 , 则额外造成【敌方最大生命值5%+全属性*3】的物理伤害 。
再说一遍 , 重复的没有重复表达 , 大家找不到再仔细看一下就是了 , 下面为火元素为主元素的所有组合技能 。
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【魔兽RPG|《元素时代》组合技能全解析(二):各元素组合技能篇】火土相组合的技能为:立即石化指定半径200范围内的所有敌方单位2秒,并造成【全属性*3】的物理伤害 , 期间石化的单位额外承受80%物理伤害 , 但是免疫所有法术伤害 。
火冰相组合的技能为:开启后 , 攻击有概率冰冻攻击单位0.2秒并造成250%伤害 , 持续5秒 。
最后是以土元素为主元素的组合技能 。
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土冰相组合的技能为:指定300码释放 , 该范围内的所有敌方单位受到全属性*3的伤害 , 且附加诅咒效果 , 其攻击有25%几率落空并且均有15%几率冰冻自己0.5秒 。
以上便是《元素时代》中所有元素组合生成的技能详情 , 具体选择哪些组合再搭配上哪些被动技能才是最优方案 , 就交给大家去讨论了 , 记得把自己的理解在评论区发出来让大家看到 。
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