鸿图之下|团结才是力量——鸿图之下联盟管理建议( 二 )
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初级阶段【人数10人以内】
联盟建立初期 , 存在人数上限 , 此时需要各个成员捐献物资 , 为联盟升级才可以增加人数上限 。 如果联盟在服务器开启时建立 , 那么在这个阶段 , 大部分玩家都属于开荒期 , 此时联盟可以成立一个3人的管理组 , 商议发展方向 , 并在有新玩家加入时安排几人进行宣传 。 成员则自行培养战斗力 , 为后续发展做准备 。
低级阶段【活跃10至20人】
集结15人左右可以在没有干扰的情况下参与3级城池的攻略战 , 联盟也可以在此时为成员进行明确的分工 , 管理和宣传可以根据情况调整 , 安排热心玩家进行 , 暂时不需要过多扩充 。
如果要进行攻城战 , 建议着重组织三个分组:
铺路组
距离目标较近的成员可以预先建立哨塔或要塞建筑扩展占领范围 , 再由其他成员前往建立要塞 , 形成攻城的前线 。
战斗组
培养武将战斗力的基础成员组 , 5至10人左右最佳 , 如果成员练度高 , 战斗组的成员甚至可以一人战胜整个城市的守军 。 通常 , 只要兵力能够大幅超过城市城防军兵力 , 那么在守军战斗时就比较容易 。 3级城池的守军只要玩家军团实力足以战胜5级土地就可以较为轻松的打败 。
攻城组
用于攻城击破城防值的队伍 , 由于武将并没有特定的攻城技能 , 需要学习专有武技才可以提升攻城值 , 但攻城武技会占用武将的武技栏 , 所以建议特别分组5人以上作为攻城组进行攻城 , 战斗组成员则协助防守 。 当然 , 在人数足够或是没有干扰的情况下 , 就算没有攻城武技 , 也可以分配人员参与攻城 , 也可以减少攻城组队员压力 , 但需要警惕其他联盟前来抢城 。
中级阶段【20至50人】
随着人员增多 , 活跃成员发展突破开荒期(可以单军团击破5级土地)后 , 就可以转向联盟的中级阶段 。 这个阶段可以参与4至5级别的城池战 , 应对一般的普通战斗也不会有太大的问题 , 也可以增加更多的人员到分组中 。 管理组也可以考虑进行完善的规章制定了 。
战斗组
用于击破守军的战斗成员可以根据城池等级的不同分配10到20人 , 击破守军后战斗组就可以主要应对前来抢城的其他联盟或是参与攻城 。 如果战斗组成员的平均实力已经达到单组1万以上的兵力 , 那么不需要太多人就足以击破守军 , 其余的成员就可以协同攻城组直接进行攻城 。 战斗时可以通过分团来便于管理 。
攻城组
高级城池的城防值也会有所提升 , 因此就更需要攻城队员 , 10人以上最佳 , 根据进攻情况分配更多的成员 , 并预留一部分成员补刀 , 以确保有足够的输出 。
高级阶段【50人以上】
此时大多数主力成员如果可以轻松击破高级土地 , 武将等级到达30-40级以上后 , 两个基本战斗组按比例增加人数就能应对日常的运作情况 , 也可以进行6级以上的关卡、城池战了 。 但对于中后期的发展 , 也可以尝试组建一些特殊队伍进行预备 , 管理组也可以增加高级管理 , 可以利用联盟功能内的官职标记管理组成员 。
高级管理位
可以根据盟主的意见增加设立战术总、副指挥负责对联盟的大型战斗进行指挥;安排专人与盟主共同商议与其他联盟的外交事物;安排土地管理解决联盟土地问题及成员有关土地的纠纷;设立监察官巡查世界聊天、群等渠道 , 有问题时协助解决 。
奇袭组
夜间时间较多的成员 , 夜间大部分玩家都会休息 , 如果白天攻打容易被察觉 , 那么夜间奇袭成功的几率就会更大 。
统筹组
纳入到管理组进行管理的小组 , 负责为成员进行考勤统筹 , 再由最高管理进行确认 , 对优秀成员进行奖励 , 对违规成员进行处罚 。
合理分配加入联盟的成员 , 给成员一个属于自己的定位 , 除了能让联盟的运作效率更加稳定 , 也可以给成员一种归属感 , 联盟的建设离不开每一个成员 , 让联盟有温度 , 才是齐心协力的基础 。 团结才能办大事 。
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