游戏动力VGN|曾经被称为“骗局”的《无人深空》现在到底怎么样了?( 二 )


游戏动力VGN|曾经被称为“骗局”的《无人深空》现在到底怎么样了?
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空中飞行的“水母” 。 顺便说 , 截图的时候我注意到游戏内的拍照功能也进行了大幅更新
这些新加入的动植物 , 与此前一些随机生成的物种相比显然多了一层人工设计 , 在我看来的确很有必要 , 毕竟面对依靠算法排列组合生成的东西 , 我早就没有动力拿起多用途工具扫描分析一番了 , 就算自己可以为它们命名也找不到成就感 。
四处走走 , 我还发现了新的设施 , 比如下面这个就是用来升级太空服的 。 此前 , 升级只能在各个行星系的空间站完成 。
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散落在野外的功能型设施
不过当我把长长的更新日志翻到后半段 , 才知道这不过是小打小闹——Origins版本直接为玩家准备了关联多个任务的巨型建筑 , 星球上将会多出一些可互动的NPC , 而且 , 首支预告片中的大型生物沙虫终于成真 。 随着这些内容的加入 , 我又有更多动力在星球上闲逛了 , 而此前除了采掘资源 , 我其实只是因为想感受《无人深空》中的星球到底有多大才会在同一行星上笔直飞行许久 。 当然 , 事实证明星球的确够大 , 我的轻型飞船全速绕地表一圈 , 估计至少要花上1-2小时 。 有人专门测算过 , 游戏中的行星直径通常在100千米左右 。
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平地拔起的巨型建筑
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沙虫来了 , 它真的来了
官方的更新日志显示 , 旧有星球的地貌不会被改变 , 以免玩家建造的设施受到影响 。 不过还是有玩家反映 , 他们的房子被“埋”了 , 我也不免为此担心 , 自己建在远海孤岛上的空中楼阁是不是依旧安在 。
如我所愿 , 自己的家没事儿 , 这得归功于自己建房子时特意选了一个地形平坦的海岛 。 那些叫苦房子又被掩埋到地下的玩家 , 应该是遭遇了和以前更新时一样的问题 。 《无人深空》的建造玩法自由度很高 , 有的玩家喜欢在地表挖挖凿凿 , 每次更新时如此庞大的地形数据自然免不了要出问题 。 高自由度同样成就了游戏中的一批建筑大师 , 考虑到Origins版本增添了新的建造项目 , 这款近似太空版《我的世界》的游戏也许不久就能出现新的奇观 。
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把《无人深空》称为太空版《我的世界》 , 不是没有道理的
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利用游戏中的电力系统 , 甚至可以建造自走时钟
外头 , 有些陌生
看完了自家 , 我整理好行装向外太空进发 , 刚出大气层就注意到我所在的行星系多了一位成员 。 鉴于《无人深空》的剧情设定 , 我一点也不觉得这很突兀 , 具体我们之后就会谈到 。
好家伙 , 这颗新的行星和我此前游历过的数百颗截然不同 。 高山深谷的地貌构造 , 一改旧有星球整体偏于平坦的状态 , 如果有足够多的玩家愿意对哪面悬崖施工 , 生出烟火气之后 , 我甚至能肯定米纳斯提力斯城那样的聚落在这里可以得到复制 。
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如果徒步掉到狭窄的谷地里去 , 飞船无法召唤降落倒是个问题
除了地形更富于变化 , 本次新增的星球 , 有的还被覆多座火山 , 一片末日景象;有的整个星球都寄宿着异形一般的生物 , 让人闻之胆寒;有的重力异常 , 整体环境如同魔法世界……我没来得及一个个都找到自己体验 , 但Origins版本的更新力度恐怕已经重新定义了我对“更新”二字的认知 。


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