魔法纪录|【魔法纪录 魔法少女小圆外传】战斗方式及出卡盘指令简单分析
文丨帕金森的斯德哥尔摩@bigfun社区
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我们先来看看魔法纪录的战斗模式:小圆的战斗系统是以9宫格的方式 搭配指令卡操作来进行的 , 玩家可以自行选定目标格 。
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系统默认的9宫格攻击优先顺序为: 从右到左 , 从上到下 。 也就是当指定目标消灭时会依此上图顺序进行攻击 。
一般小怪就是一格 , 像下图这种大BOSS算做多格 。 每回合战斗会出5张牌 , 而我们可以打出任意三张 。
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抽牌的机制是:
每回合会有先从你组队(包括助战)的魔法少女里抽出3人,「优先级」"高(数字大)"优先选择(无机率问题)
【魔法纪录|【魔法纪录 魔法少女小圆外传】战斗方式及出卡盘指令简单分析】所有可行动角色的优先级预设为2
至于顺位会因为以下几点原因而改变 。
上回合打出牌(连携算原少女出牌,不是攻击者,魔法不算)的魔法少女下回合「优先级」为0
上回合"没"打出牌(连携算原本少女出牌,不是攻击者,魔法不算)的魔法少女下回「优先级」为2
队长有40%的机会「优先级」+1
看不懂没关系 , 可以理解为每回合发牌都是在这回合出现的少女们的牌组中选五张卡出来 , 二因为每个少女都有ABC三种卡 , 所以:
如果你的队伍是三人 , 就是15张卡中随机抽5张卡;
如果你的队伍是两人 , 就是10张卡中随机抽5张卡; , 必定有一个魔法少女出现全部ABC三种卡 , 剩余随机;
如果你的队伍是一人 , 就是5张卡中随机抽5张卡 , 而为一个魔法少女没有5种卡 , 所以必定出现该魔法少女的ABC所有卡 。
而如果在战斗中打出3枚种类相同的盘时可发动Combo连击 , 游戏中共能打出4种Combo , 分别为:
Accele Combo
选择3枚“Accele”时发生 , 可使魔法少女全员获得额外MP(全员各20 , 不受任何效果影响) , MP蓄积更快 。
Blast Combo
选择3枚“Blast”时发生 , 增加攻击的伤害 。
Charge Combo
选择3枚“Charge”时发生 , Charge数+2 , 也就是说如果你打出了CCC , 直接会变成Charge+5
Puella Combo
3枚盘均为同一魔法少女时发生 , 也就是说 , 战斗时打出任一少女组合的ABC盘 , 造成的伤害大幅上升 。 Puella Combo可与另外三种Combo叠加 。
最后说一下Connect(连携):魔法少女固有的能力 , 发动Connect需要Connect槽加至3(显示于盘片侧边 , 按角色计 , 每使用一次+1) , 并拖放到另一魔法少女身上发动Connect 。
举例说明:下图中少女头上冒箭头了 , 就表示可以释放Connect了 , 拖动这个箭头给你场上其他魔法少女 , 视为完成一次Connect 。
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Connect使用的的小诀窍是 , 当连协给其他角色时 , 会视为被连携者出卡一次 。
举个例子 , 本回合你的小圆有连携 , 你拉着箭头到学姐身上奶了学姐一口 , 之后你只能出两张卡 , 选择两次学姐的盘 , 因为连携给了学姐 , 视为学姐的combo 。 萌新可以用于把连携加给你嫖的大佬的卡 。
另外长按敌方目标时能看到目标当前血量 , 先预估当前攻击够不够消灭敌人 , 再选择攻击目标顺序是很重要的 。
接下来具体分析战斗中的出卡如何收益最大 。
如果是玩过FGO的小伙伴对于这种盘型游戏应该都挺熟的 , 但新接触的的小伙伴可能就有点陌生 , 而且魔法纪录里的盘型与FGO其实还是有一定区别的 。 怎样在战斗时打出最大输出 , 其实只需要明白伤害的计算方式 , 就能搞懂该如何出卡 。
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