|一代神机3DS停产丨细数任天堂的经典掌机( 二 )



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《马里奥大陆》、《塞尔达:梦见岛》这些独特的奇思妙想构成了GB最主力的游戏阵容 , 各种妙趣横生的创意和与家用主机截然不同的操作让人欲罢不能 。在1998 Game Freak的《精灵宝可梦》面世 , 依靠联机对战和交换精灵的功能更是让GB老树开花 , 现象级的成功预示着任天堂又收获一员大将!
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由大哥GB铺平了前路之后 , 紧接着的1998年的GBC , 以及之后的GBA、GBA SP一路高奏凯歌、畅通无阻 , 多年间安稳的霸占市场 , 让任天堂垄断了掌机市场长达十余载!
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NDS丨如狼似虎的挑战者与不可逾越的绝对王
时间来到了新千年 , 由于山内老爷子霸道的合作理念导致了大量第三方厂商向强势入场的新人“索尼”倒戈 。索尼凭借自己更加宽松的标准和更低的开发成本在家用机市场中拔得头筹 , 并剑指掌机领域 , 那势头仿佛就是誓要把任天堂踢出游戏机业啊!
2004年底 , 任天堂的NDS与索尼的PSP相机发售 , 前者双屏幕翻盖的设计完全没有后者那样的时尚和科技感 , 以致于起初任天堂被大部分人所看衰 。
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索尼的PSP拥有相当过硬的机能、强大的画面表现力和视频影音功能 , 在那个智能手机还未普及的年代可谓是风光无限!藉由《战神》系列、《GT塞车》系列、《怪物猎人》系列等等作品的加的更是让游戏整容获得了空前的提升 , 尤其是MH这款旷世神作更是将PSP整体的口碑拉高了一个档次 。
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若非任天堂的战略剑走偏锋很难相信他们有机会可以打赢这一场战役 。
NDS发售之初便定价15000日元 , 稍低于隔壁的PSP , 不过真正让他们如获新生的手段还是“蓝海战略” 。这个世代任天堂的优先目标群居然不是核心玩家 , 而是那些还未被开发的潜在用户 。凭借一款号称可以“开发大脑”的作品和另一款主打虚拟宠物的作品《任天狗》一时间打开了销路 , 让机子的销量陡增 , 两个系列游戏总计5800万的销量就证明了一切 。
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时间推移 , 众多的任天堂一方大作也加入战场 。05年《动物之森》发售 , 这也是这个系列的转折点 , 依仗掌机的社交功能让大量的玩家沉迷其中(当代NS玩家应该都懂吧) 。此外 , 任天堂更是将“新超马”系列直接搬到了这个掌机平台 , 全新的玩法和超大蘑菇的加入让新一辈的玩家也体会到了控制水管工奔跑跳跃的乐趣 。既然红帽子来了 , 那绿帽子也是多惶不让 , 塞尔达系列在NDS上别出心裁 。“幻影沙漏”和“大地的汽笛”最大限度的运用了触控等功能 , 将游戏机的所有功能和零部件压榨到了一滴不剩的境地 , 各种意想不到的解谜思路足以让每一位玩过的玩家叹为观止 , 其独创性最终导致它成为任天堂平台中少数无法被借鉴和复刻的作品 。
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哦!对了还有宝可梦!06年的珍珠钻石首次将系列带入了3D化的领域 , 可谓是掀起了一次新的浪潮 。而后在11年 , 虽然当时3DS已经面世一年 , 但是《精灵宝可梦黑/白》依旧登陆了NDS 。1700万套和1562万套的销量再一次证明的该系列的成功 , 也奠定了“宝可梦”世界第一吸金IP的名号 。


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