|原神上线一周保底赚4亿,黑神话悟空要卖多少份才能赶上?
最近有两款国产游戏突然冲入我们视线 , 两款游戏都带着极大的话题性 , 只不过口碑却大相径庭 , 这两个游戏分别为《原神》和《黑神话悟空》 。
说起这两个游戏 , 虽然都为国产 , 制作也都非常精良 , 不过在运营模式上 , 却走向了截然不同的路子 , 今天笔者恰好想借助这个机会 , 来聊聊为什么国内做单机游戏的越来越少 , 其核心点就在收入上 。
我们先来看看《原神》 , 实际上《原神》在30级前基本都是单机玩法 , 不过却采用了国产游戏惯用的收费套路 , 也就是游戏本体免费 , 游戏内道具收费 。
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这样的做法虽然在口碑上并没有给玩家带来太多好感 , 但是却为米哈游实实在在提高了收益 , 原神上线一周 , 保守估计赚了有4个亿 , 如果全渠道统计应该会更高 , 目前《原神》全球的收入占比也非常健康 , 国内只占了40% , 国外占了60% , 其中美国和日本贡献最大 。
而从全球营收来看 , 《原神》一周收入已经超过了《和平精英》 , 正以极快的速度逼平甚至超过《王者荣耀》 。
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【|原神上线一周保底赚4亿,黑神话悟空要卖多少份才能赶上?】在过去 , 这是任何一家游戏公司 , 包括网易在内都不可想象的 , 然而米哈游不过是一个中型公司的规模 , 正在快速达到这一目标 。
从这一点上来看 , 其实米哈游的运营目的还是很清楚 , 毕竟做游戏就是为了赚钱 , 如果当时听从玩家说的游戏买断+DLC收费 , 估计连能否回本都是一个很艰难的问题 。
而面对米哈游的超高营收 , 我们可以来算一下 , 《黑神话:悟空》到底要卖多少正版才能持平《原神》一周的收入 。
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就游戏质量来看 , 我们“假设”《黑神话:悟空》和《原神》相同 , 这还是一个几乎不可能的前提 , 但为了控制变量 , 我们假设这两个投入的成本和游戏质量都是相同的 , 单纯的去看《黑神话:悟空》需要卖多少份才能赶上原神一周的收入 。
按照国产游戏的惯例 , 一般不超过99元 , 但《黑神话:悟空》的质量 , 我按照200元算 , 对于国产游戏已经算偏高了 , 甚至很多玩家都不一定舍得这笔钱 , 而以200元算 , 《黑神话:悟空》需要卖出200万份才能达到原神的一周的收入 。
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而如果想要达到《原神》一个月的收入 , 估计《黑神话:悟空》就算卖到地老天荒估计都卖不完 , 这其中还没有计算盗版带来的成本和steam平台的抽成 。
其实这一次《原神》和《黑神话:悟空》给了我们一个非常深刻的对比 , 我们一直所说的是国内厂商总是氪金 , 但是看看《原神》的收入 , 《黑神话:悟空》拿什么去比?凭借对游戏的一腔热血吗?大家都是成年人了 , 理想要有 , 但是现实因素也是我们不得不去考虑的东西 。
事实就是 , 在国内之所以这么多游戏厂商推出这样的收费模式 , 那一定是经历过验证的 , 因为这样才是国内玩家最容易接受的 。
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