|用心修改剧情后,《X2-解神者》正式上线,叙事方式很特别
虽然在内测中因为剧情闹出了一些风波 , 但是《X2-解神者》还是在22日顺利的开启了公测 。因为太过注重独立视角的缘故 , 游戏角色之一的少昊一度成为玩家们公敌 。但官方在意识到这个问题之后 , 立马参考玩家的意见作出了修改 , 这让目前的游戏剧情变得更加丰富和多元化 。
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之前有关少昊的剧情存在问题和争议点 , 不过也因为这事儿的讨论度太高 , 很多玩家忽略其它方面 , 从而进入了一些误区 , 导致误会的发生 。其实整体看过《X2-解神者》的剧情之后 , 会发现其中的设定十分丰富 , 以末世众神为背景构建世界 。最开始玩家会控制一位叫贝黑莫斯的小女孩儿的身体 , 这种类似灵魂链接操控的设定 , 让人好奇其中到底有什么秘密 。
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【|用心修改剧情后,《X2-解神者》正式上线,叙事方式很特别】除此之外 , 《X2-解神者》还在剧情分支方面采用了POV(视点人物表现手法)表现形式 。通过不同的角色的视角来感受这个世界 , 从而获得不同的认知 , 这相当于在每个角色中都安装了一个摄像机 。
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这种表现手法使得《X2-解神者》更加活灵活现 , 每个游戏角色似乎是现实存在中的人物一样 。对于玩家、游戏世界以及其他角色会做出不同的反应 , 因此玩家会在切换和拥有其他角色之后 , 以他们的视角再去感受这个精彩的解神者的世界 。
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多POV叙事在二次元中比较少见 , 因为太多视角的转换容易混乱角色之间的关系 。不过《X2-解神者》官方在这个问题处理的非常不错 , 即使是在多角色的视角之中 , 剧情大多数也是围绕玩家的主角展开 , 官方也巧妙的将主角的存在感穿插其中 。
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目前《X2-解神者》也在公测后拿到了不错的成绩 , 登顶了手游榜 。在改掉了那些争议剧情后 , 沉下心来感受《X2-解神者》的故事 , 会发现它的叙事方式很特别 。当然 , 若不是剧情党玩家 , 《X2-解神者》本身的战斗模式和轻肉鸽的游戏设计 , 可玩性也很强 , 而且立绘方面也下足了功夫 , 交互系统很有意思 。
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期待《X2-解神者》之后的表现 , 相信官方也会踏踏实实让游戏变得越来越好 。
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