电竞游戏|暴雪元老再创业,融资470万美元做RTS游戏
为了推动RTS游戏品类恢复活力 , 前暴雪开发者蒂姆·莫顿和蒂姆·坎贝尔成立了一家叫Frost Giant的新工作室 , 希望打造能够让主流玩家上手游玩的RTS游戏 。俩人在供职暴雪期间积累了丰富的RTS开发经验 , 莫顿曾任《星际争霸2:自由之翼》制作总监 , 而坎贝尔担任过《魔兽争霸3:冰封王座》首席剧情战役设计师 。
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近些年来 , RTS的流行度大不如前 , 被许多玩家认为玩法过于复杂 , 上手门槛太高 。在吃鸡游戏、MOBA(如《英雄联盟》)及以《反恐精英:全球攻势》为代表的FPS占据主导地位的竞技游戏领域 , 《星际争霸2》等RTS的玩家和观众人数均出现了下降 。
就在几天前 , 暴雪宣布将停止为发售至今已经10年的《星际争霸2》 , 未来只会推出赛季与必要的Bug修复和平衡性更新 。这意味着玩家们将无法再体验新的故事情节或单机内容……而作为一间新工作室 , Frost Giant公开表示了接下来的计划:为一款RTS游戏开发原型 , 并进行测试和玩家调研 。
Frost Giant位于美国加州橘郡 , 已经完成了470万美元的种子轮融资 , 领投方是BITKRAT Ventures , 拳头游戏等几家公司也参与了投资 。到目前为止 , 这家工作室雇佣了8名全职员工 , 其中7人来自《星际争霸2》团队 。“从技术上讲 , 我们都曾参与开发《星际争霸2》 。”莫顿说 , “但蒂姆·坎贝尔做过《魔兽争霸3》 。”
莫顿在接受《华盛顿邮报》采访时介绍了Frost Giant的策略:他们将会倾听来自职业RTS选手、电竞赛事解说员和休闲玩家的反馈 , 努力弥合新手与RTS老玩家之间的鸿沟 。
“我们不会降低或淡化玩RTS的体验 , 但如果一名新玩家初次接触这类游戏 , 可能会感到非常陌生 。在大部分其他品类游戏中 , 你只会控制单个角色 , 并且在屏幕中央就能看到 。”莫顿表示 , “RTS的视角大不一样 , 你必须弄清楚什么是科技树 , 学会怎样制定战略 。我们希望想方设法适当降低RTS游戏的门槛 , 让新玩家能够更轻松地上手 。”
莫顿还对更新RTS游戏的基调和外观 , 以适应当代玩家的喜好感兴趣 。他喜欢类似于漫画的视觉风格 。“但与此同时 , 我们肯定会观察趋势 , 会研究《堡垒之夜》、《Among Us》或《糖豆人》等流行游戏 。”
【电竞游戏|暴雪元老再创业,融资470万美元做RTS游戏】“我们认为在很多方面 , 我们都有机会做得更好 。”
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