网络游戏|DNF版本前瞻丨元素师三觉技能数据一览与改动解析
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●DNF新增95被动-元素之源
Lv4对全技能攻击提升率:26%
Lv1提升率:20% , 每级成长2% 。
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◎学习元素之源后技能形态变更:
◆烈焰冲击:
-施放时变更为向前方范围攻击
-施放时可强制控制敌人
-浮空力比率固定
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◆虚无之球:
-删除前进功能 , 在一定时间后爆炸
-融合虚无之球多段攻击为14次 , 融合虚无之球多段攻击力为虚无之球多段攻击力的40% , 融合虚无之球爆炸攻击力为虚无之球多段攻击力的240% 。
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●新增95主动-光与暗的交响
Lv6技能百分比:177555% , 适用所有属性攻击 。
蓄力可以增加闪电范围 , 不影响技能数据 。
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技能演示:
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●新增100主动-宇宙寂灭:冰火之歌
Lv2技能百分比:540069% , 适用所有属性攻击 。
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技能演示:
【网络游戏|DNF版本前瞻丨元素师三觉技能数据一览与改动解析】
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其他技能对比未三觉版本数据改动与数据提升:
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不考虑觉醒之抉择的情况下 , 三觉后元素的技能数据平均提升率为11.77% 。
鉴于希洛克未三觉职业有buff加成 , 所以还要进行一次折算 。
在希洛克raid中 , 技能实际提升率平均为-2.8% 。
不过多了一个95主动和100级主动的技能数据 , 总体来说还算可以 。
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但是魔法秀被砍了 , 导致实际技能有真空期 , 即便多了两个技能 , 还是会有空档 。
所以 , 万恶之源魔法秀 。
●被动提升率与实际技能面板:
因为前面已经比较了旧技能的数据 , 所以下面只针对95主动和100级主动进行数据分析 。
以版本标准打造数据为例:
Lv11-属性精通:52%
Lv23-魔力增幅:42%
Lv13-元素奥义:44%
Lv3-圣灵符文对属性精通的提升:15.6%
Lv4-元素之源:26%
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