|今年的AMD,它YES嘛?
这个月头上 , 终于等来了AMD的Zen3发布会 , 今年苏妈发布了基于全新Zen3架构的Ryzen 5000系列新品CPU , 今天就来聊聊它 。
▌ 规格
工艺上 , 依然是台积电7nm工艺 , 体积更小、功耗更低 , 能耗比相较于Zen2提升了20% 。 比牙膏厂还是有所领先的 。 Zen3的主要升级在于内部布局 ,
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首先 , AMD Zen架构的基本组成单元叫做CCX(Core Complex) , 可以理解为一个大餐厅 。
每个CCX里有4个核心 , 就像是4个包间 。 每个核心都有独立的L1、L2缓存 , 就像是一个大餐桌、一个小餐桌 。
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其中计算单元也是完整的 , 但这4个核心都共享L3缓存 , 就像是餐厅的饭菜都要从同一个厨房间里端出来一样 。
而CCX的数量可以是一个、可以是多个 , 就像餐厅人满为患 , 于是在隔壁又造了一栋 , 但本质上是一家店 , 那么CCX之间互相沟通送菜的通道 , 就叫Infinity Fabric(IF总线) 。
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而Zen2时代出现的CCD , 可以理解为地皮 , 一块地上可以造两个餐厅 。 CCD是单纯的计算核心 , 每个最高8核16线程 , 要多可以继续堆;I/O核心则是独立开来 , 整合了内存、PCIe、USB、SATA等控制器 。
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这种模块化设计的优势在于方便堆核心数量 , 方便做服务器CPU市场 。 但对于家用来说 , CCX之间的通讯延迟显然是很高的 。
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尤其是在初代Zen , CCX之间的延迟高的爆表 , 这几年每一代都在改善 。 以比较熟悉的3800X为例 , 它由2个CCX组成(每个4c8t , 合成了8c16t) , 共享一个32M三级缓存(可以理解为拆成2个16M) ,
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而Zen3直接发动魔法卡“融合” , 直接造了个超级餐厅、规模翻倍 , 单个CCX的基本单元翻倍到了8核(8c16t) , 每个核心都能直通三缓 , 可以大幅度降低延迟 , 也可以侧面理解为每个核心用到的三缓容量翻倍 。 这一代的延迟表现 , 尤其是内存延迟 , 真的是很值得期待 。
但这样也带来了一个疑问 , 这一代总不能都是8核起步吧?很大可能是屏蔽核心的低端CPU , 说不定能有什么骚操作?
▌ 性能
这次恐怖的是IPC提升了19% , 要知道Zen2的时候已经提升15%了 , 如今又高这么多 , 这意味着同频率下性能或许是质变级别 , 哪怕主频一样 , 都比原来强 ,
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1080P下游戏性能Zen3相比Zen2平均提升了26% , 在LOL和CSGO这些主流游戏中的表现 , 更是接近一半提升 。
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Cinebench R20单核跑分5900X甚至超越了10900K , 高了约16% , 单核弱势的时代结束了 , 在游戏中的表现也如出一辙 。
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