手机游戏|《天涯明月刀手游》流水登顶背后,腾讯痛失最大流量入口,头部厂商角逐精品化市场( 二 )


【手机游戏|《天涯明月刀手游》流水登顶背后,腾讯痛失最大流量入口,头部厂商角逐精品化市场】《天刀手游》在技术上的投入较大 , 游戏运行效率与同类游戏相比较为领先 , 同时《天刀手游》也承接了端游的一部分IP受众 , 买量不足对宣发的影响还是可以弥补的 。但对于想要孵化新IP的腾讯游戏来说 , 宣发已经变得比从前艰难 。
手游市场的重与轻
自2019年以来 , 我国手游市场的投资风向一直是休闲化和轻度化 。
因为能够越来越碎片化的游戏时间里抓住玩家 , 超休闲游戏成了2020年游戏行业的风口 。仅今年一季度 , 超休闲游戏在全球的装机量便飙升了103% 。
然而 , 在这个十月 , 米哈游的《原神》和腾讯的《天涯明月刀》却似乎吹响了手游重度化 , 精品化的号角 。而这两款游戏流水“上线即登顶”的事实也证明 , 重度化的游戏才是手游中变现能力最强的品类 。
那么当下手游市场的发展趋势究竟是什么?
“其实重度手游和玩家游戏时间的碎片化之间的冲突并没有字面上看起来的那么大 。”艾瑞咨询游戏分析师刘威向蓝鲸财经采访人员解释道 , “所谓的重度化其实是指游戏为玩家提供了足够丰富的游戏内容 , 使玩家可以投入大段时间进行沉浸式的游戏 。”
“但同时游戏的玩法设计上又是轻度的 。就算是《原神》这种需要全程操作的游戏 , 玩家完成每天的保底日常任务也只需要30~40分钟 , 更不用说《天刀》这种提供自动寻路、自动战斗的游戏了 。重内容轻玩法 , 这才是当下手机游戏市场的一个大趋势 。”
而在重度手游领域 , 目前只有少数头部大型厂商能够拿到入场券 。即便是手握全网最大流量入口的字节跳动 , 目前落地的自研产品也仅限于轻度休闲游戏 。
至少在当下 , 手游重度化的红利依旧属于头部大厂 。


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