GameRes游资网|包下古城举办15周年庆典,征途要做新时代的“真实国战缔造者”


时至今日 , 已经有越来越多厂商意识到 , 若想使旗下产品得以保持稳定的长线运营 , 并在玩家群体中不断强化自身品牌认知 , 举办“线下活动”是最为高质高效的手段之一 。
而一直以来 , 巨人网络都走在行业前列 , 依托旗下征途系列游戏的圈层影响力 , 从早期的”线下争霸赛“到近年来稳定举办的“征途嘉年华” , 一步步借助“线下活动”这一形式 , 去维系并不断加深与玩家间的深情厚谊 , 实现跨圈层传播征途IP文化 , 因此构筑起了牢靠的用户生态护城河 。
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2018年举办的征途首届全系列嘉年华
回顾过去 , 自2005年面世后 , 征途系列游戏IP已经走过了15年个春夏秋冬 , 期间以经典的《征途》端午为原型 , 衍生出了多达11款各具特色的系列产品 , 称得上是为数不多至今仍保有青春活力 , 活跃在大众玩家视野中的老牌游戏IP 。
近日 , 距离4月份征途全系产品同步开启线上庆典 , 共同献礼征途15周年这一盛宴不过半年时间 , 征途15周年线下庆典也在万众期待下揭开了神秘的面纱 。
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包城打造沉浸式游园体验 , 发布会迎重磅品牌焕新
10月23日 , 巨人网络大手笔包下了无锡“三国城” , 诚邀全国玩家前来参加征途15周年线下庆典 , 在为玩家们献上沉浸感十足游园体验的同时 , 也借活动期间的15周年发布会 , 携手广大玩家们一同“溯古论今” , 追忆15年征途时光中的喜悦与感动 , 展望征途下一个十五年的发展方向 。
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透过本届线下庆典的全过程 , 我们均能从诸多细节一窥巨人对征途IP的高度重视与匠心运营 , GameRes认为称之为一次“空前绝后”的线下活动也并不为过 。
首先在场地的选择上 , 国家级5A级景区“三国城”作为国内少有的仿真古城之一 , 本身就有着悠久的历史与文化沉淀 , 这无疑与征途系列游戏的“古战争文化”调性高度契合 。
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在选定此处作为活动举办地后 , 巨人网络还因地制宜地对古城进行了一番“改造” , 不仅将古城本体改进为了游戏中的“凤凰城” , 还将清源村、迷踪林、王城等征途系列游戏中的经典地图场景搬进了现实 , 并设计为了玩家们参与游园活动“打卡集章”的一个个“打卡点” , 以此营造出了一种极强的沉浸感 , 让玩家们仿佛穿越到了征途世界中一般 , 借此唤醒他们与游戏积累多年的深厚情感羁绊 。
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在借助精妙的线下场景设计满足玩家们娱乐诉求后 , 征途幕后的策划也在“策划面对面”环节与玩家们进行了直观、平等的交流 , 共同探讨征途系列游戏更好的发展方向;此后“国战比赛”的到来 , 更是点燃了到场玩家们的激情 , 也在十五周年之际 , 呼应并诠释了征途系列游戏具有标志性意义的“国战魅力” 。
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下午4时许 , 征途15周年发布会重磅开幕 , 期间除了情怀满满的十五年回顾、向“荣耀玩家”们颁发奖项等环节之外 , 最引人注目的无疑是巨人网络此番邀请到了刘文涛、蔡朋岑、范国平、魏东旭、萨苏五位分别来自军事、战争、古兵器等多领域专家组成“国战专家团” , 以视频的形式深入浅出地为玩家们讲解了一番真实的国战兵法、武器道具、历史战役是如何在征途系列游戏中被利用和开发的 。


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