手机游戏|英雄联盟手游日服偷跑?体验了一天,拳头这次放大招了
今天 , 《英雄联盟》手游正式在海外部分地区开启了公测 , 本次首批参与公测的地区有印度尼西亚、日本、韩国、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国等地 , 拥有上述地区App Store和谷歌商店账号的玩家即可下载体验 。
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那么期待了一年多的《英雄联盟》手游 , 究竟跟端游版本有哪些差别呢?让我们一起来看一看 。
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(进入界面就帅多了)
地图构造
手游为了加快游戏进程 , 将原先的地图进行了大幅度缩小 , 不仅三路的脚程大幅缩减 , 野区也压缩了许多地方 。
野区范围压缩后 , 蓝区无明显地形变化 , 但双方的红区都进行了一些调整 。改动后将红区最外侧石头人处的路线删除 , 将石头人区域与红BUFF区域齐平 , 两条野区路线缩减为一条 。
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(手游红区有明显删减)
同时三条线的一塔下方出现了新的“蜜糖果实” , 供玩家在对线时补给 。
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游戏采用了镜像地图的设计而非固定的上下路 , 玩家可以根据大小龙坑的位置来判断自己具体要走哪一条路 , 如果小龙坑处于上半部分 , 那么双人组就需要前往上路 。
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防御塔机制
手游中的防御塔和端游有着极大的区别 , 重点就在于镀层全时段覆盖 , 以及高地塔的改动 。
在手游里 , 三路高地都仅有一座防御塔 , 没有可刷新的水晶 , 也就代表着一旦破了高地将无法通过时间来挽回兵线劣势 , 同时基地水晶被赋予了攻击效果 , 拆除了两座门牙塔 。
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而防御塔镀层机制则变成了全时段覆盖的效果 , 并从原先的5层变为3层 , 全地图除基地主水晶之外 , 其余所有防御塔均有镀层覆盖 , 一塔镀层奖励金为100 , 二塔为125 , 高地塔为150 , 但拆除防御塔所获得的的金币有所衰减 , 一血塔仅为250金币 。
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为了加快推塔节奏 , 防御塔对小兵的攻击力也降低了不少 , 一塔需要攻击5次左右才能击杀前排兵 , 击杀后排兵需要攻击3次 , 炮车则需要8次左右的攻击 。
但玩家拆塔速度是非常快的 , 10分钟左右的时候 , 在无人防守的情况下甚至能一波兵拆到高地 。
野怪与刷野机制
手游中对野怪也做出了一定程度的改动 , 例如六鸟被缩减为四个 , 以及之前提到的石头人换位 。
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野怪最大的改动还是在史诗级野怪的改动上 , 首先游戏的野怪机制基本和S9版本相似 , 不存在元素龙魂、地形变化和双先锋的情况 。
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